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游戏策划学术群 课程反馈

问卷说明:

今天晚上的课程是《黑盒:系统设计技巧》,感谢 Sola 准备的讲义和精彩讲解,鼓掌~撒花~
    参加课程的同学,应该或多或少都有所收获,希望大家以后能继续积极参与到课程中来。
    在这里也希望能够有更多人能够报名参加讲课,和大家分享您宝贵的经验和想法。
    考虑到每个人的需求和层次都不一样,为了改善讲课效果,安排合适的讲师和课程,以更好地提升本群成员的游戏策划素质水平,接下来是例行的调查内容。
如果有其他问题和需求,可以在下面留言列出。
问卷发布者:Admin 发布时间:2012-9-23 21:14 (有效期:2013-1-1 21:14) , 原作者: 大限策划MMMMMMMMM
A. 偏重于设计方法
B. 偏重于新技术知识
C. 偏重于实战内容
D. 偏重于项目经验和人际关系
A. 有点难,希望下次能更简单一点
B. 这种程度刚好,希望下次能保持
C. 略简单,可以再高深一些。
A. PC游戏(网络,单机)
B. 网页游戏
C. 手机游戏(IOS、安卓或者其他平台)
D. 其他(请说明)
A. 系统
B. 数值
C. 剧情
D. 关卡
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