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发一个我做的2D游戏引擎!

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发表于 2006-12-10 07:47:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
鼹鼠2D游戏引擎,图像使用OPENGL,声音使用OPENAL。
现在的功能是OPENGL实现了各种格式的图片导入,渲染。支持关键色,能实现你想要的透明效果。
支持中文输入法。使用TRUETYPE显示中文。
声音方面,支持WAV和OGG的播放。
这就是现在引擎所拥有的功能,下一步是让它能播放AVI,然后写一个功能强大的GUI。

引擎最重要的功能是,由于采用了HGE的框架,引擎的FPS是很高的,并且使用简单。
项目主页:http://blog.sina.com.cn/u/1268129392

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发表于 2006-12-10 17:59:19 | 显示全部楼层

哈哈~~用一个和我名字很像的名字命名新引擎?很容易引起误会的哦?~

不过祝贺你这个引擎的封装成功!希望有一天你能公开源码,加入到开源行列中来!

发表于 2007-4-24 22:48:55 | 显示全部楼层
blog里面就一篇欢迎词?没文章??汗。。[em02]
发表于 2009-2-15 20:13:39 | 显示全部楼层

感觉不是很好啊~~

建议你采用第三方UI系统 然后自己专心开发引擎~

 楼主| 发表于 2009-2-13 17:19:51 | 显示全部楼层
 http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=122337再次发布,我还在做它的45度角地图编辑器和服务器,敬请期待!
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