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形态各异的不规则窗体

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发表于 2005-11-22 10:15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>作者:<A href="mailto:lixiaofei@geasp.com" target="_blank" >李晓飞</A></P>
<><A href="http://www.vckbase.com/code/downcode.asp?id=1778" target="_blank" >下载本文示例工程</A><BR><BR>说起不规则窗体也许我们大家都会觉得新鲜,这是因为我们平日里绝大部分窗体用的都是正规正矩的矩形窗体,Word这个大名鼎鼎的软件想必大家都已用过,那么在Word里就按下你手中的F1键吧,弹出的窗体形态怎么样,很炫吧!(如下图所示)。<BR><IMG height=108 src="http://www.vckbase.com/document/journal/vckbase18/images/RgnWnd.gif" width=593> <BR>那么实现这样的窗体困难吗?简单!几句话就可以轻松搞定。不过在揭示答案之前我们还是先来熟悉一下在Windows里不规则窗体的实现几点要素。 <BR><BR><STRONG><IMG height=16 src="http://www.vckbase.com/document/image/paragraph.gif" width=14> 一、创建不规则窗体的几个主要函数:</STRONG><BR>&lt;1&gt; <STRONG>CreateRectRgn</STRONG> : 创建矩形窗体轮廓。<BR>&lt;2&gt; <STRONG>CreateRoundRectRgn</STRONG> : 创建圆角矩形窗体轮廓。<BR>&lt;3&gt; <STRONG>CreateEllipticRgn</STRONG> : 创建圆形或椭圆形窗体轮廓。<BR>&lt;4&gt; <STRONG>CreatePolygonRgn</STRONG> : 创建多边形窗体轮廓。</P>
<>上面函数在创建不规则窗体轮廓时可直接使用,无须自己指定轮廓路径。如果想让窗体更复杂,你可以使用CombineRgn把多个轮廓路径混合起来实现。上面的函数还可以用BeginPath,EndPath和PathToRegion三个函数实现,其实这三个函数给用户提供了最大的创造和发挥的空间,让用户自定义窗体轮廓路径,这样用户就可以拿起手中Pen来画出所有你想要的东西,什么矩形/椭圆/多边形/弧线形...... 都可以轻松搞定,就连字体来可以作为窗体的形状哦。<BR><BR><STRONG><IMG height=16 src="http://www.vckbase.com/document/image/paragraph.gif" width=14> 二、改变窗体的形状:</STRONG><BR>我们创建好了自己的窗体形状,那么如何来通知Windows来改变窗体的形状呢?秘密只有一句话:<STRONG>SetWindowRgn</STRONG>。</P>
<><STRONG>注意:本文所附带的例子全部以BeginPath,EndPath和PathToRegion为中心来讲解如何实现不规则窗体。</STRONG><BR><BR><STRONG><IMG height=16 src="http://www.vckbase.com/document/image/paragraph.gif" width=14> 三、具体实现步骤:</STRONG><BR>说了这么多的函数,那么接下来就让我们一起来看一看如何来使用BeginPath,EndPath和PathToRegion。下面就以一个字体窗体来看看三者的使用步骤。假设以下代码放在了一个按钮的Click事件中: </P><RE>CClientDC dc(this);
HDC hDC;
CFont mFont;       
hDC = ::GetDC(this-&gt;m_hWnd);       
<FONT color=#009900>//创建字体</FONT>
VERIFY(mFont.CreateFont(
        200, 50, 0, 0, FW_HEAVY, TRUE, FALSE,
        0, ANSI_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,        
        CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,            
        DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "宋体"));                  
if (hDC!=NULL)
{
        <FONT color=#009900>//开始记录窗体轮廓路径</FONT>
        dc.BeginPath();               
        <FONT color=#009900>//设置背景为透明模式,这句话是必须有的</FONT>。
        dc.SetBkMode(TRANSPARENT);               
        CFont * pOldFont;
        pOldFont = dc.SelectObject( &amp;mFont );
        dc.TextOut(0, 0, "VCKbase");       
        dc.SelectObject( pOldFont );
        mFont.DeleteObject();
<FONT color=#009900>        //结束记录窗体轮廓路径</FONT>
        dc.EndPath();
<FONT color=#009900>        //把所记录的路径转化为窗体轮廓句柄</FONT>
        m_wndRgn = :athToRegion(dc);
<FONT color=#009900>        //赋予窗体指定的轮廓形状</FONT>
        this-&gt;SetWindowRgn(m_wndRgn, TRUE);               
}
else
        AfxMessageBox("Error!");</PRE>
<>看过了以上代码你也许已经明白这三个函数的内涵。那么又如何画出象Word中按F1后弹出的窗体呢?这我就不用多说了吧,拿起你手中的画笔吧,一切都很Easy!所有的代码都在本文附带的例子里面,可不要错过哦!</P>
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