在NOLO 官网上找到开发者中心或者开发者里的应用开发.
下载unity SDK. 解压压缩文件
解压后,先查看开发者文档. 了解开发者文档内容后把UnitySDK_v1.0.unitypackage导入unity
点击inport导入SDK
在Assets资源下NoLoVR文件下的General里点击General,可以看到Nolo的案例.
可以看到NoloManager的组件里添加了NoloVR_App Info 需要添加app key 在VR Playform里有4个,根据打包的不同,选择不同.
添加UI,添加在LeftController, RightController和Hmd下,而不是他们的子物体下.举例:添加一个text在屏幕中显示在hmd下添加gameobject,把gameobject修改为Text,在组件下添加Text Mesh
调整text位置,即可在屏幕中显示需要的文字.添加可点击的按钮,添加gameobject,添加组件mesh Filter和Mesh Renderer和BoxCollider,Mesh renderer添加材质,物体即可点击.3D物体直接添加在场景中
点击build Add open scene,把需要的场景按顺序添加Platform点击安卓,即为打包安卓的,点击player settings,选为安卓打包设置
在XR settings里勾选virtual reality supported ,在SDK里添加Oculus或者cardboard,与NoloManager里的gearVR和cardboard对应.
Other setting里minmum aoi Level 选为Android5.0,…21的或者根据AndroidManager配置里的minSdkVersion 设置Android.
如果是从预制体中拖拽的NoloManager ,那你就需要注意noloManager里vr Camera,需要手动添加一个camera.
手机上调试需要下载NOLO HOME 未正式发布时,卸载NOLO HOME ,安装noloSDK-S-noAuth-normal-release-v1.0.21-2018-09-10,版本会更新,需要及时使用最新版本,方便在手机上测试
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