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问题问题![讨论]

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发表于 2003-6-25 17:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如一个人从走到跑再飞奔的过程,因为人的动作速度是变化的,那么在拍的时候是每一格动作都拍下来,后期在加速呢,还是拍的时候就把跑时的动作幅度加大了拍?
发表于 2003-6-25 22:16:47 | 显示全部楼层
以下是引用冬瓜在2003-6-25 17:18:45的发言:
比如一个人从走到跑再飞奔的过程,因为人的动作速度是变化的,那么在拍的时候是每一格动作都拍下来,后期在加速呢,还是拍的时候就把跑时的动作幅度加大了拍?


冬瓜啊,建议你用flash或者imageready先试下几个简单动画可能更能找到感觉。然后再做黏土。
发表于 2003-6-25 17:31:08 | 显示全部楼层
没太明白,不过我觉得你拍的太少了,还没有明白怎么拍黏土
其实怎么拍早在你拍摄之前就应该想好的,尽量把工作放在前期一次拍摄成功。后期很烦的,后期压力越小,腾出更多的时间美化,你的片片就越精细好看。
发表于 2003-6-25 18:20:48 | 显示全部楼层
当然是拍的时候把动作幅度加大,自然就是加速了!!
我觉的!!
 楼主| 发表于 2003-6-27 16:39:26 | 显示全部楼层
flash的当然做过啦,那只要设置好关键帧就可以,可黏土的是一帧帧拍的呀。比如拍一段舞蹈的动作,有快有慢的,快的动作和慢的动作,拍时这个动作幅度、时间是怎么控制的?
发表于 2003-6-27 17:50:08 | 显示全部楼层
其实是一样的,反而我觉得黏土还好拍些。
发表于 2003-6-27 17:54:42 | 显示全部楼层
以下是引用冬瓜在2003-6-27 16:39:26的发言:
flash的当然做过啦,那只要设置好关键帧就可以,可黏土的是一帧帧拍的呀。比如拍一段舞蹈的动作,有快有慢的,快的动作和慢的动作,拍时这个动作幅度、时间是怎么控制的?


你flash做个舞蹈动作过么?做了就有体会了地。[em00]
发表于 2003-6-27 18:26:28 | 显示全部楼层

!

我的做法是自己先作几遍忍受一下,再算一下时间和桢数,记录下来。一般慢动作桢数就多,快动做桢数就少。
发表于 2003-6-28 15:35:44 | 显示全部楼层
以下是引用trek在2003-6-27 18:26:28的发言:
我的做法是自己先作几遍忍受一下,再算一下时间和桢数,记录下来。一般慢动作桢数就多,快动做桢数就少。

却是要忍受啊!开始拍总是急于求成。
发表于 2003-6-29 08:01:46 | 显示全部楼层
我不懂专业的粘土动画软件,我使用premiere和ae做后期的,在这两个软件里都有调速度的功能
发表于 2003-6-29 08:04:09 | 显示全部楼层
我倒是特不懂粘土动画的表情是怎么玩出来的,看过几个国外的小品,做的都细腻至极!~!~

我在长春连纯粘土都没有买到过5555555555555555555!~!~
发表于 2003-6-29 22:18:26 | 显示全部楼层
凭感觉啦,其实我觉得只要你能通过泥偶表达你的想法,你就是成功了。
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