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 http://download.pchome.net/php/download2.php?sid=13584&url=/games/video/movie/dvl-animatrix.rmvb&svr=5 
 
 http://game.pchome.net/2003/05/11/324.htm 
 
  
 
片名:The Animatrix 译名:骇客帝国动画版 
编剧:沃卓斯基兄弟Andy Wachowski/Larry Wachowski等 
导演:渡边信一郎Shinichiro Watanabe 
   前田真宏Mahiro Maeda 
   小池健Takeshi Koike 
   森本晃司Koji Morimoto 
   川尻善昭Yoshiaki Kawajiri 
   Peter Chung 
   安迪·琼斯Andy Jones 
发行:华纳兄弟公司Warner Bros. 
DVD发行日期:2003年6月3日-美国 
官方网站www.intothematrix.com  
[概说]  
 
  《骇客帝国动画版》(The Animatrix)是一系列基于Matrix这一相同主题但又各自独立的动画短篇集,共有9部。其制作汇集了来自日本、韩国、美国三国的7位顶尖动画制作人,影片在“Matrix”——电影《骇客帝国》中的虚拟世界的基础之上,对“Matrix”的诞生、人类与机器之间的战争等等细节充分展开想象,勾画出Matrix世界里一幅幅不同侧面、精彩纷呈的景象。 
 
  这9部短片分别是: 
1、《机器的复兴:第1部》Second Renaissance Part 1 2003年2月公布 
2、《机器的复兴:第2部》Second Renaissance Part 2 2003年5月公布 
3、《少年故事》Kid's Story 
4、《虚拟程序》Program 2003年3月公布 
5、《世界纪录》World Record 
6、《超越极限》Beyond 
7、《侦探的故事》Detective Story 2003年4月公布 
8、《矩阵化》Marticulated 
9、《终极战役》The final flight of the Osiris 
  2003年3月21日-《劫梦惊魂》映前预告  
[制作]  
  事实上,本片和我以前歪谈过的《骇客帝国动画版2:虚拟程序》一起,都属于沃卓斯基兄弟这对活宝一个丝毫不逊于其电影三部曲的野心勃勃的计划:结合世界新一代顶尖动画制作人,以《骇客帝国》的故事为蓝本,独立制作出一系列和电影平行的动画短片来。而且这一系列各自成章,相互并没有紧密关联,甚至没有我们熟悉的电影中的人物,但他们演化的都是以MATRIX为主体的故事情节,也就是说,他们是用动画的形式演绎另外一些关于那一电影史上最有创意的新世界的设想。  
 
  为了将这一设想变成现实,沃卓斯基兄弟以惊人的精力,在同步制作电影续集的同时,花费三年时间,同美国、日本、韩国七大顶尖动画导演及其工作室合作,终于完成了这一动画界和电影界的创举。目前,全系列九部动画短片已全部制作完毕,正在《骇客帝国》官方网站火热登场!其具体制作背景和简要内容如下:  
[DVD特色内容介绍]  
 
*纪录片《银幕画卷:动漫的历史与文化》 
*7部包括导演资料、访谈和制作镜头的短片 
*4条评论音轨 
*电子游戏《进入骇客帝国》(Enter the Matrix)预告片 
*杜比5.1声道 
*16:9画面 
*语言:英语/日语 
*字幕:英语/法语/西班牙语  
 
  
 
黑客世界的一道绚烂彩虹:Animatrix 
2003年05月22日10:14:45 网易娱乐 wonderC 
 
 
所谓番外  
  在这个东半球集体禁闭的春天,假如没有意外发生,戛纳的老记们现在正坐在影院里观看Matrix Reloaded首映(《黑客帝国2》)。在那千万分之一的意外发生假设之外,他们应该会于全球范围内首先目睹Neo手执玄铁棒把黑衣特工打成一滩滩绿色数码。 
 
  在非典之前,我们丝毫不理解电影院+爆米花是如何让人春心荡漾。 
 
  在这样的艰难时刻里,幸好碟市目前已有Animatrix(《动画版黑客帝国》)解馋,除了少数几个故事4月起陆续可以通过网络下载之外,目前发售的Animatrix是D5版包括9集短片全纪录,但未收录导演主创访谈。 
 
  Animatrix从构思到制作耗时3年,其哲学体系保证原产于"龌龊司机"兄弟,动画制作则有安迪·琼斯、渡边信一郎、川尻善昭等7位日美韩动画高手加盟,相当于《黑客帝国》的动画番外。 
 
  番外,哈哈,我终于撑不住引用日文了,忍得好辛苦。 
 
  与其大段解释Animatrix与Matrix的亲缘关系,真的不如引用日文"番外"两字来得简单直接,Animatrix就是Matrix的动画番外--它既独立于《黑客》3部曲,同时又与真人版相辅相乘,互为补文。 
 
  对于沃卓斯基兄弟这两个日本动画中毒者而言,无论真人或者动画版《黑客》,阐述者如果试图回避日本文化来解构Matrix的思想脉络,就会陷入唯心主义的哲学浆糊。作为始作俑者,"龌龊司机"们既想凭借Animatrix大张旗鼓为Matrix Reload公映造势,更想通过动画这一Matrix传统根源的追溯来宣部这对兄弟与日本卡通文化间的父系族谱。 
 
  其中最望文生义的一个暗喻就是,Animatrix的词根"Anim"借用自日文"卡通"单词--Anime。动画版黑客帝国,就是Anime在前,而后才有了Matrix。除此之外,沃卓斯基兄弟还为动画版专门设计了日文海报和配音,甚至每次熟悉的绿色数字从黑屏上掉落--只要你看得足够仔细,那些闪烁的小字其实都是日文片假名组成。 华丽影像  
推荐: 
《终极战役》The Final Flight of the Osiris 
《虚拟训练》Program 
 
 
《终极战役》  
  虽然坂口博信因《最终幻想》(Final Fantasy)的票房惨败而导致声名受损,但是这部三维动画电影对于日后动漫世界发展的影响将由历史来证实,不必笔者赘言。截至目前,动漫观众能够体会的是,自《最终幻想》后,任何三维CG动画(电脑动画)将不得不面对前者影像作为拟真程度的衡量准绳。 
 
  沃卓斯基们当然深深明白这点,所以我们在Animatrix幕后高手里看到了Square公司、安迪·琼斯(Andy Jones)以及前田真宏(Mahiro Maeda)等大名。动画版黑客帝国的9个故事中唯一一部三维动画《终极战役》,即由安迪·琼斯率Square公司制作完成。 
 
  Square公司的三维影像当然足够华丽,从个人欣赏角度出发,长腿mm的长相其实颇似安吉丽娜·朱丽。不过《终极战役》最引人发噱的内容在于,安迪除了给动画安上黑客帝国的面孔之外,故事整体结构和情节都仿佛照抄自《最终幻想》:日本斗室训练、飞船遇险、女成员独自探险。呵呵,安迪犯了跟坂口同样的毛病,切开华丽表皮1毫米,所见之处就是无所不在的惨白。 
 
 
《虚拟训练》  
  相形之下,二维影像的《虚拟训练》反而更让人惊喜,因为谁也没想到Animatrix里竟然包含着一个完全东方的故事,Madhouse工作室的川尻善昭(Yoshiaki Kawajiri)将凭借这部7分04秒的短片而让大部分对他仍然陌生的中国观众铭记住这个名字。 
 
  川尻在《虚拟训练》中完全采用竹林、大殿、赤月等经典日式忍者动画背景,在极短时间内通过Matrix的外壳展现了一段日本动画精髓。Program与普通日本动画不同的是,川尻无论在构图、剪辑还是用色都更加纵横捭阖,冲破日本传统,在破与立之间寻觅巧妙平衡。Animatrix中还包含着另一个由川尻制作的短片《世界纪录》,后者更多秉承西方动画画风,不看片尾真字幕的很难相信是同一个导演带领着同一个制作群体。 铁桥不倒  
推荐:《领域之外》Beyond 
 
  所有Matrix的追随者大多都一样,大家起先对"龌龊司机"兄弟着迷,都是源于对Matrix诡异叙述的本能吸引。在沃卓斯基之前,手冢治虫早就通过《大都会》把机器都市描述到家喻户晓,上世纪90年代押井守的《攻壳特工队》更堪称是Matrix鼻祖。 
 
  对于动画而言,除了必须具备真人演出无法达到的视觉享受之外,Animatrix吸引观众的仍是在于其主体叙述过程,也就是俗语所云之"铁桥不倒"。我们在喜欢《攻壳》的同时仍然欣赏Matrix,则更多是托赖电脑技术日新月异,将《攻壳》转化为Matrix真人演出的确要等到上世纪末才有可能实现。 
 
  在Animatrix当中,个人比较青睐的是Beyond《领域之外》这个故事。 
 
  Beyond通过一种天真率直的叙述方式,一次性地、粗暴而且高效地完成了对于"鬼屋"等超自然现象的解释。 
 
  自Beyond之后,无论任何超自然现象,一律可quote其逻辑推理,保证百试百灵。 
 
  4摄氏度工作室的森本晃司(Koji Moimoto)负责撰写《领域之外》的剧本,并且担任这部12分48秒短片导演。除他之外,4摄氏度的前田真宏、渡边信一郎也都作为编剧/导演参与了Animatrix的制作,前田负责《复兴》1、2部,渡边信一郎负责《孩子的故事》和《侦探的故事》。 
 
  个人感觉后2位高手的4个故事,从叙述上都过于拘谨了些,虽然影像也做出了各种尝试,但是总感觉精神内核上太过正式。尤其《复兴》这个上下2集的番外太像是正式叙述,面目严肃到让人肃然起敬。 
 
  这或许是沃卓斯基兄弟原始剧本设限造成的后果,因为根据我的粗疏统计,凡是沃卓斯基未参与故事的短片,如Program/Beyond等反而更加出彩。 
 
  Animatrix是动画杰作,它最了不起的一点就是体现了沃卓斯基兄弟并非无所不能,各国动画高手的参与赋予Matrix更多延伸及修正,正如沃卓斯基们当初对于日本动画的补充。 
 
  也许今天的彩虹之所以比昨日美丽,正是由于更多幕后高手参与了程序设计。  
《骇客帝国动画版》The Animatrix 
9部短片分别是: 
《终极战役》The final flight of the Osiris 
《机器的复兴:第1部》Second Renaissance Part 1  
《机器的复兴:第2部》Second Renaissance Part 2  
《少年故事》Kid's Story 
《虚拟训练》Program  
《世界纪录》World Record 
《领域之外》Beyond 
《侦探的故事》Detective Story  
《矩阵化》Marticulated  
 
  
 
  
 
全方位窥视《骇客帝国动画版》 
2003年04月08日16:15:17 网易娱乐 文/红袖添饭 制作整理/Tyra 
 
 
[八卦篇] 
 
  这个周末看起来和以往没什么差别,我和往常一样,懒洋洋地来到了电影院,今天我要看的,本来是《劫梦惊魂》。 
 
  开始放预告片了,……绿色华纳标志,接着是VILLAGE制作公司的标志,慢着——音乐怎么这么熟悉?还有那绿色闪烁的背景?不会是……超前试映了吧?我随之又暗地里自嘲地笑了一下:你丫怕是想疯了,哪有那么便宜的事?可是……接下来……黑暗……然后!分明是那异常熟悉的纷纷下坠的绿色乱码!!!我眼前一黑——终于……清醒了过来!ANIMATRIX!!!传说中的《骇客帝国》3D动画版,居然出人意料地在电影院悄然上映了!!! 
 
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[罗唆篇] 
 
  《骇客帝国动画版》是沃卓斯基兄弟一个丝毫不逊于其电影三部曲的野心勃勃的计划:结合世界新一代顶尖动画制作人,以《骇客帝国》的故事为蓝本,独立制作出一系列和电影平行的动画短片来。这一系列各自成章,相互并没有紧密关联,但演化的都是以MATRIX为主体的故事情节。 
 
  为了将这一设想变成现实,沃卓斯基兄弟以惊人的精力,在同步制作电影续集的同时,花费三年时间,同美国、日本、韩国七大顶尖动画导演及其工作室合作,终于完成了这一动画界和电影界的创举。目前,全系列九部动画短片已全部制作完毕,正在《骇客帝国》官方网站火热登场! 
 
[九部动画短片详细介绍]  
 
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[臭拽篇] 
 
  这九部作品几乎风格迥异,充分展现了国际动画界不同的风采。其中,前田真宏掌控下的画风中庸,稳健而精细; 
  渡边信一郎画风趋于传统,擅长用对比强烈的色彩或者冷色调来突出机器世界的冰冷,因此他的画面往往有一种很冷酷的感觉; 
  森本晃司是非常典型的日式手绘动画的作风,是略带些夸张色彩的简明线条,从风格上说,更接近大友克洋一些; 
  个人最喜欢川尻善昭,那是一种游离于极端精致和迷醉变态之间的状态,我所谓的“动画界的暴力美学”; 
  小池健的风格就前卫一些,他喜欢用阴影来突出,造成类似版画的效果。 
 
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[得意忘形篇] 
 
  我有意识地将《终极战役》放到了最后,是因为它才是沃卓斯基“骇客帝国动画系列”中真正的王牌,同时也是和即将推出的电影2、3集联系最紧密的一部动画短片。在它身上,还体现了两兄弟一如既往的精益求精的精神和SQUARE公司卧薪尝胆的壮志。 
 
  从短片的内容和电影续集的多个预告片,以及笔者所看过的电视上零星披露的内容来看,这一3D动画版的内容很有可能是将来真人电影版的提示,属于看似无意、实则有意地向骇客迷们透露一下续集的内容。这也是为什么它会是唯一一部正式在电影院上映的骇客系列动画短片的原因。  
 
 
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[展望篇] 
 
  《骇客帝国动画版》系列的陆续推出,更加坚定了俺的“今年是《骇客帝国》年”的信念,同时为沃卓斯基拥有如此精明的商业和艺术头脑而钦佩不已。  
  Hardcore风格的动画片,正如Hardcore风格的摇滚一样,即使在动漫最发达的日本也很难说占得了主流(无论是从数量还是票房),硬派风格的科幻动漫,也许只有少数狂热分子才有精力连年追捧。  
  相比之下还是沃卓斯基兄弟更注重、同时也更善于利用市场一些。明显的,他们从硬派科幻那里吸取了绝大部分营养,同时对日式动画大牛们景仰得有如滔滔江水,虽然二位思想的很难说有很高的原创性,但这两个家伙绝对是非常聪明的人。  
 
  
 
 
 
 
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