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       转眼已经把《WinSock网络程序设计》这门课学完了,用意犹未尽和半生不熟都可以形容我现在的感觉,哈哈        在论坛上转了转发现这一块的问题还是挺多的,正好现在是考前复习阶段,我就来一边复习一边写出来;同时也是抛砖引玉,希望高手看过以后能多多指点  
(注*有很多都是网上整理来的)  
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################TCP/IP Winsock编程要点################### 利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点。 
    1、快速通信 
    Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用 
  int setsockopt( 
  SOCKET s, 
  int level, 
  int optname, 
  const char FAR *optval, 
  int optlen 
  );函数关闭它    例子: 
  SOCKET sConnect; 
  sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); 
  int bNodelay = 1; 
  int err; 
  err = setsockopt( 
  sConnect, 
  IPPROTO_TCP, 
  TCP_NODELAY, 
  (char *)&bNodelay, 
  sizoeof(bNodelay));//不采用延时算法 
  if (err != NO_ERROR) 
  TRACE ("setsockopt failed for some reason\n");;    2、SOCKET的SegMentSize和收发缓冲 
    TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。 
    在SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判断。当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。 
    在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处理。 
    3、同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间 
    同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对方主机的IP地址。 
    A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。 
    例子: 
  LONG lPort=3024; 
  struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服务主机地址 
  ServerHostAddr.sin_family=AF_INET; 
  ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort)); 
  ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3"); 
  HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) & 
  (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET); 
  if(NULL==pResult) 
  { 
  int nErrorCode=WSAGetLastError(); 
  TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode); 
  } 
  else 
  { 
  TRACE("gethostbyaddr %s\n",pResult->h_name);; 
  }    B、采用PING方式时间约2秒左右 
    暂略 
  4、同步方式中解决recv,send阻塞问题 
    采用select函数解决,在收发前先检查读写可用状态。 
    A、读 
    例子: 
  TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms钟延迟,实际为0-10毫秒 
  int nSelectRet; 
  int nErrorCode; 
  FD_SET fdr = {1, sConnect}; 
  nSelectRet=::select(0, &fdr, NULL, NULL, &tv01);//检查可读状态 
  if(SOCKET_ERROR==nSelectRet) 
  { 
  nErrorCode=WSAGetLastError(); 
  TRACE("select read status errorcode=%d",nErrorCode); 
  ::closesocket(sConnect); 
  goto 重新连接(客户方),或服务线程退出(服务方); 
  } 
  if(nSelectRet==0)//超时发生,无可读数据 
  { 
  继续查读状态或向对方主动发送 
  } 
  else 
  { 
  读数据 
  }    B、写 
  TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms钟延迟,实际为9-10毫秒 
  int nSelectRet; 
  int nErrorCode; 
  FD_SET fdw = {1, sConnect}; 
  nSelectRet=::select(0, NULL, NULL,&fdw, &tv01);//检查可写状态 
  if(SOCKET_ERROR==nSelectRet) 
  { 
  nErrorCode=WSAGetLastError(); 
  TRACE("select write status errorcode=%d",nErrorCode); 
  ::closesocket(sConnect); 
  //goto 重新连接(客户方),或服务线程退出(服务方); 
  } 
  if(nSelectRet==0)//超时发生,缓冲满或网络忙 
  { 
  //继续查写状态或查读状态 
  } 
  else 
  { 
  //发送 
  }    5、改变TCP收发缓冲区大小 
    系统默认为8192,利用如下方式可改变。 
  SOCKET sConnect; 
  sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); 
  int nrcvbuf=1024*20; 
  int err=setsockopt( 
  sConnect, 
  SOL_SOCKET, 
  SO_SNDBUF,//写缓冲,读缓冲为SO_RCVBUF 
  (char *)&nrcvbuf, 
  sizeof(nrcvbuf)); 
  if (err != NO_ERROR) 
  { 
  TRACE("setsockopt Error!\n"); 
  } 
  在设置缓冲时,检查是否真正设置成功用 
  int getsockopt( 
  SOCKET s, 
  int level, 
  int optname, 
  char FAR *optval, 
  int FAR *optlen 
  );    6、服务方同一端口多IP地址的bind和listen 
    在可靠性要求高的应用中,要求使用双网和多网络通道,再服务方很容易实现,用如下方式可建立客户对本机所有IP地址在端口3024下的请求服务。 
  SOCKET hServerSocket_DS=INVALID_SOCKET; 
  struct sockaddr_in HostAddr_DS;//服务器主机地址 
  LONG lPort=3024; 
  HostAddr_DS.sin_family=AF_INET; 
  HostAddr_DS.sin_port=::htons(u_short(lPort)); 
  HostAddr_DS.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 
  hServerSocket_DS=::socket( AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); 
  if(hServerSocket_DS==INVALID_SOCKET) 
  { 
  AfxMessageBox("建立数据服务器SOCKET 失败!"); 
  return FALSE; 
  } 
  if(SOCKET_ERROR==::bind(hServerSocket_DS,(struct 
  sockaddr *)(&(HostAddr_DS)),sizeof(SOCKADDR))) 
  { 
  int nErrorCode=WSAGetLastError (); 
  TRACE("bind error=%d\n",nErrorCode); 
  AfxMessageBox("Socket Bind 错误!"); 
  return FALSE; 
  } 
  if(SOCKET_ERROR==::listen(hServerSocket_DS,10))//10个客户 
  { 
  AfxMessageBox("Socket listen 错误!"); 
  return FALSE; 
  } 
  AfxBeginThread(ServerThreadProc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL);    在客户方要复杂一些,连接断后,重联不成功则应换下一个IP地址连接。也可采用同时连接好后备用的方式。 
    7、用TCP/IP Winsock实现变种Client/Server 
    传统的Client/Server为客户问、服务答,收发是成对出现的。而变种的Client/Server是指在连接时有客户和服务之分,建立好通信连接后,不再有严格的客户和服务之分,任何方都可主动发送,需要或不需要回答看应用而言,这种方式在工控行业很有用,比如RTDB作为I/O Server的客户,但I/O Server也可主动向RTDB发送开关状态变位、随即事件等信息。在很大程度上减少了网络通信负荷、提高了效率。 
    采用1-6的TCP/IP编程要点,在Client和Server方均已接收优先,适当控制时序就能实现。 
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