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浅析《埃及王子》美术设计的几个方面

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发表于 2003-6-9 00:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
2003-6-3 9:42:36  北影动画学院 中国动画网  Roberta  

动画片《埃及王子》是梦工场摄制于1998年的动画片,也是梦工场的第一部动画作品。尽管票房并不甚理想,但是这部历时四年的动画巨作博得了业内人士如潮的好评。影片刷新了许多有关传统动画片的规则和定位,也对梦工场日后的动画片创作影响深远。从这些意义上讲,《埃及王子》是一部成功的动画长片。其成功因素很多,主创人员曾将“圣经蚀刻版画(Bible etchings )画家GUSTAVE(法)的作品、莫奈的印象画和大卫·里恩的电影《阿拉伯的劳伦斯》的史诗感”列为影片风格的参照物,辅以厚重的主题,取得了感人肺腑的效果。而作为一部选址在特殊风格的时间和地点的动画片,《埃及王子》必定会有特别的美术设计。事实上,在漫长的准备过程中,影片创作人员首先在美术设计上花费了很多时间和精力——包括找各种资料,聘请专业的人物服装设计师,以及去埃及作实地考察,等等。因此,成功与主题、意旨相关,但美术设计亦功不可没。他们是如何从历史资料、前人作品中吸取和利用的?又如何将众多设计因素、考察结果和主题、风格相辅相成?《埃及王子》在这两方面都做了大量细致的工作——今天再来研究这些,相信还是会对我们的动画长片创作起到不可多得的借鉴作用。
一、人物造型:
     《埃及王子》在人物造型方面首先突破了之前动画片的一些特有规则,这在对人物面部比例的划分上体现得最为明显。该片从事美术设计的动画师William Salazar曾就此番革新这样解释:“我们将片中人物的面容由传统动画片中的额—眼、眼—鼻、鼻—下巴各1/3的方法,即33%-33%-33%,变为这三部分的比例关系为30%-40%-30%,使人物有了更现实和更动人的面容,也使动画师可以赋予他们更丰富的表情。”事实证明此举带来了预想的效果。因为动画长片大多要求接近写实风格,不允许人物表情有如短片中人物那样夸张和富有弹性,所以在面部结构上做少许变形,人物五官的“活动范围”就有了变化,的确带产生了更丰富的面部动作。可以看到,之后梦工场的其他动画片也沿袭了这一做法。
     总的来看,《埃》片中的人物可以分为两大部分:埃及人和希伯来人。这两部分人物造型所用的线条就不同:埃及人物用硬朗的线条,而希伯来人的线就柔和松散一些。二者出处也不相同。埃及人的造型很明显可以看出取自埃及壁画和雕塑;而希伯来人,则来自与圣经有关的图画或影象资料。下面我将分别提及这两大部分,并就片中有代表性的人物作出更详细的论述。
     埃及部分:片中埃及人的外形特征直接取自壁画中的人物。埃及壁画人物的身体构造特点:长颈、宽肩、窄臀都被挪用而来;五官的造型也非常相似,只是略微增加了棱角。众所周知,埃及壁画中几乎所有人物都会遵循“正面律”(丹麦考古学家兰格定义)的规则:头做侧面,眼睛作正面,肩胸作正面,腰部以下作侧面。影片中一些片段甚至直接照搬了这种做法!如王妃在河中向载着小摩西的竹篮走去,以及拉美西斯在宫殿中接见挑战的摩西的一个全景中,都这样做了。当然,这样是不符合观众认可的透视规则的,之所以让人不觉得突兀或不舒服,首先是人物造型非常接近壁画而产生了少许认同感,另外也没有象壁画中那样用“顶天立地”的景别表现,而且,它们并不很长。影片绝大多数人物的姿势都是自然随意,体态丰富的。
     摩西(青年):青年摩西的造型接近壁画中普通埃及男子或官员的造型,在古埃及雕塑作品中也很容易找得到。他及肩的短假发式样就很象古王国时期的大官提伊。摩西身系埃及男子特有的装束:白色短围裙;腕部和上臂黄金的装饰,则是埃及武将常用的。但壁画中埃及男子的繁复的项圈在片中没有被采用,摩西很多时候只戴着一个简单的镶宝石的颈环,有点象雕塑“拉霍太普夫妇像”中丈夫的装扮。古埃及是精美首饰的王国,法老、贵族的首饰多用贵重金属和半宝石制成,贵重金属主要指金银的合金,半宝石是介于宝石和石头之间的各种色彩斑斓的矿石,古埃及人有将珍贵金属与色彩艳丽的半宝石串连的爱好,加之埃及国内盛产黄金——所以,尽管影片中首饰的造型没有严格按照古埃及首饰那样细腻的风格,但是黄金饰物或黄金包钻的饰品却很常见。在埃及法老王时代的记载中,钻石是男土的专用品,只有帝王或公侯伯爵才能佩戴钻石,因此,影片中一个特别的道具——绿宝石戒指也才会成为兄弟感情的象征物。
     拉美西斯:按史料考证,片中的拉美西斯是拉美西斯二世,埃及帝国最后一个强有力的法老。有关他的雕像和壁画很容易找到。但是《埃及王子》中的拉美西斯并没有严格按照历史提供的素材塑造。特别是片中为了达到时间跨度的衔接,让他将小时侯的发型一直保留到青年时代,事实上在古埃及只有小男孩才留那样的独辫发型。另外,从壁画中可以看出,拉美西斯的实际装扮要复杂得多,而且成王后很多正式场合都会戴一顶红色的尖顶帽饰,腰间的短裙色泽艳丽,花纹多样。但是从影片制作角度考虑,首先要让不甚了解埃及文化的观众也要看得出拉美西斯继承了王位,所以让他和父亲西提的法老装扮保持一致,头戴白色的菱形王巾。其次为了不至于让绚丽的衣饰给场景或色彩设计带来难度,影片舍弃了那些鲜艳的装饰性图案,只用白色和看上去柔软的质地塑造衣裙——在其他人物上也是这样。拉美西斯的脸型和五官,则同时参照了拉美西斯二世胸像,以及这一角色的配音演员Ralph Fiennes的面孔。
     王妃:王妃是《埃及王子》一片王室女人造型的代表。片中王妃像与埃及壁画造型非常接近。在服饰上,与《三个女乐师》这样的新王国时期壁画相比较可以看出,借鉴的成分很多:轻盈透明的白丝绸,苗条的肉体若隐若现,讲究的厚重假发。只是从头身比例上更向现代人体比例靠拢,假发没有那样多的发辫,颜色也没有用壁画中的蓝黑色,而使用纯黑。在项饰上,更为庄重朴素,靠近古王国时期,就象雕塑《拉霍太普夫妇像》中的女人那简练的项饰。为了显示她王族的身份,王妃佩带有一个蛇型金环,这一饰品在壁画中的男女头上都可以看到。
     希伯来人部分:《埃及王子》影片中对希伯来人的形象塑造,虽然没有埃及王室那样多的资料可供参考,其最终达到的效果也没有象埃及人那样华丽高贵,富有装饰性,但创作人员是花费了与之相同的心思来设计的——可以从两个方面体现出来。
首先缘于希伯来人人物形象的出处。这些人物均来自圣经图画。而十九世纪法国圣经蚀刻版画画家GUSTAVE的作品不仅是影片创作之前作品风格的参照,在创作过程中,更是经常被拿来。影片主创人员对GUSTAVE作品的评价是“虽然是黑白的,但相当丰富细腻”。通过比较,的确可以在GUSTAVE作品中找到影片里希伯来人的发型、服装,甚至生活环境的细节之处。
     这还只是其中之一。GUSTAVE的画作虽然可借鉴的方面甚多,但是它们缺乏鲜艳的色彩依然成为影片创作的难题。当时的希伯来人究竟穿着什么颜色的衣服?好在《埃及王子》摄制组还创下了一个先例:为动画片邀请一位专业的服装设计师。这位设计师Kelly Kimball不仅参照壁画设计出了埃及王室的白色调系列服装,在希伯来人的服装设计上同样煞费苦心。她做了艰苦细致的考察,找来摩西时代可能有的纺织品以及矿物质,发现那个时代人们已经可能有了较为完整的色系,并把她的发现应用于希伯来人服装的质地和颜色的创作上。因此我们可以看到影片中的希伯来人穿着天然织物,并在当地多见的红、褐的色系基础上有着丰富的变化。
     这样,影片中希伯来人的形象就统一起来:卷发、瘦长脸,男子身着长背心、长袍或短衫,年轻女子穿短衫短裙,成年女子穿长衫,包头巾。不过,作为希伯来人中的主角,这其中成年摩西和妻子西米拉的造型应该突出。创作者在统一和突出上是这样做的:
     摩西(成年):成年后的摩西在面部造型上就与年轻时略有不同,造成这种不同的一个重要原因当然是须发的变化。片中埃及王室蓬松柔顺的假发与希伯来人浓厚的卷发又是一对鲜明的对比。与其他希伯来人不同的是,摩西的造型和服饰更多地服从于影片,而不是从史料中寻根溯源。因为无论圣经图画故事还是后世众多的与圣经有关的艺术作品,都将与法老征战的摩西刻画成一个长须老者。但是片中为了不致跨度太突兀,只为他留了络腮胡、短卷发,并将他的服装时装化,以适应今天观众的要求。
     西米拉:西米拉的造型在片中显得突出,原因是她更象是一个异族——吉普赛人。她那桀骜不驯的性格也正与这种外形相匹配。她的头发并不带卷,也不是象其他希伯来女子那样随便一扎,而是讲究地梳着发辫,还有各种颜色的装饰。她的大金耳环、头饰和金臂饰就更引人注目了。除此之外,与她的丈夫摩西一样,她的服装也倾向时装化:短小的上衣、紧裹臀部的长裙,当她舞蹈时,上衣就成了露脐装。为了让她融于希伯来人集体,西米拉的服装是深蓝色的,为了让她的众多装饰更合理,在影片中,她是族长的女儿。同时,西米拉的脸型也与族人不同。
二、建筑和雕像
     《埃及王子》中的建筑起到的作用并不是一般的外景而已。片中表现埃及人对希伯来人的压迫,绝大多数场面是通过奴役他们修建建筑有关的;在影片的全景镜头中,尼罗河闪亮的风光也与河岸的雄伟建筑不可分割。而在许多埃及王室的室内场面中,幽深的殿堂、高大密集的廊柱增添了神秘和辉煌感,当然,还有与建筑融为一体的圆雕、壁画,无不为影片增色,甚至有时还起到了隐喻、象征和辅助叙事的作用。
     从史实来看,西提和拉美西斯二世统治的前后,的确是古埃及建筑最为兴盛的时候。那一时期所建立的纪念性建筑和雕塑,比其他时期的总和还要多。而且,法老不再象前辈那样,建造金字塔,而改建皇陵和祭庙。皇陵一般开凿在偏僻的峡谷,祭庙则沿着尼罗河修建。此处的祭庙在法老活着和死去后都是有用的,王室的重大活动都会在此举行。因此片中许多室内场景其实都是祭庙建筑内景。
     在创作过程中,《埃及王子》的场景绘制者在保持这些建筑原貌的同时也作了一些改动,使得那个消失的帝国在银幕上形象更加高大。场景设计师Darek Gogol去了埃及作实地考察。他说:“当你来到埃及,站在那些古代神庙的遗迹前时,就会意识到,这些建筑对古代人来说,就是他们的摩天大楼。事实上,即便在20世纪的今天,我们仍会为之折服。所以我把它们设计得比实际要大一些,使这些建筑在银幕上有了一种符合史实的真实高度。”
     如果将银幕上的古埃及建筑与现实中的作比较,会发现这种放大的尺度并没有多少。在古埃及,神庙一般就确实很大。拿卡尔纳克神庙的圆柱厅来说,东西宽52米,南北长102米,厅内有134根擎天石柱分16行排列,最大的高达21米,直径3.75米。影片中的建筑特色也基本遵循了古埃及建筑的风貌。总的造型简单、稳定、沉重、硕大,与建筑密不可分的雕像和壁画,虽然没有象现实那样随处可见,但在一些重要场景(如兄弟对话、摩西噩梦)突出了。在细节上,神庙大门由两片上窄下宽的梯形实心坡墙组成,正是当时神庙塔门形状的照搬利用;殿内粗大的排列紧密的廊柱也与现实相去不远。
     不过,为了影片拍摄的需要,创作者同时做了一些非常大胆的改动。为了满足以内宫作为前景来俯瞰尼罗河岸的风光,将原本严格地朝向河水的神庙正门转向朝内,背对尼罗河。大门阶梯两侧的圆雕,在史实中原本是一排羊首狮身像,片中被换成阶梯口两座相向而坐的法老像——现实中绝对没有,但是在表现摩西率众人走向神庙内,向法老挑战时,这两尊虎视耽耽的巨大雕塑对他们的夹击,成为埃及王权暴虐的象征,也预示着对立和对抗。
     谈到建筑,就不能不提其这些巨大的圆雕。在拉美西斯二世统治期间,法老被日益神化,法老的雕像也越来越高大,在神庙建筑中,最为高大的法老像达20多米。不仅造型类似,其面部形象也是统一的。一般来说,紧靠着神庙的塔门,总会有两座端坐的“麦姆农”造型的法老像,即神话中的神光女神之子,传说当太阳照到他身上,就会发出声响。在影片中,这样位置和造型的神像可以看到。而对于神庙殿厅内的法老像,就做了比较大的改动——古埃及庙宇内部的法老像都是立于柱旁,而在影片中,厅内的雕像也象门外的一样,正襟危坐。这样做虽然有违传统,但是为影片塑造了一个很好的场景。摩西和拉美西斯兄弟二人的多次对话都发生在这里,如果是站立的法老像,就无法实现那样多的动作,空间调度、构图也不会如此丰富多变。而在对话场面中如何使人物的动作和细节更丰富,始终是动画片面临的问题——因为无法象实拍影片那样再现角色表情中蕴涵的深意,就只能用这些辅助因素来反映。就雕像细节造型而言,影片保留了菱形王巾、神须、赤裸的上身和短裙打扮,但对表情却做了较大改动,用片中角色的面部比例来规范雕像的面部,而且线条远比实际中硬朗,增添了刀凿斧刻的味道,也与埃及人物的用线呼应。另一个较大的改动是对雕像表情的变动。现实中这些雕像神情平和,甚至略带笑意,而影片中就更加威严肃穆,增添了反面效果。
     与埃及这些巨大的建筑群落形成鲜明对比的,是希伯来人泥、砖、茅草组成的简陋居所。这些低矮的房子饱受风雨侵蚀,既不对称,又显得不堪一击。在之前的一些圣经题材影片中,类似的村落也很常见,尤其是“羊血涂门”这一场景中展示的一系列全景段落,均有取材它处的影子。
三、外景和色彩:
     纵观《埃及王子》一片,会发现片中很多场面都是外景,而且变化颇多。这与埃及自身的地理环境不无关系。埃及地貌多样,东西横亘着沙漠,北临地中海,南傍高山,尼罗河从南向北流贯全境,两岸有狭窄的谷地,河口附近有巨大的三角洲。所以在影片中,既能看到富足的尼罗河流域贵族的生活,又能看到烈日下一望无际的沙漠,以及希伯来人峡谷深处简陋的居所。这些都是符合现实的。
     但仅有符合现实这一点还不够,影片创作者为不同的段落配备了不同的外景,使得情节既合理,又增加了表现性的味道。当然,故事中的许多场景发生地是《圣经》中设定的,比如摩西在沙漠中跋涉,接神旨等,但经过画家描绘的这些外景地要比现实中的更加纯粹,使得沙漠愈显得辛苦漫长,山洞更加神秘;同时也更富有细节趣味——沙漠中将摩西头发当草叼起的骆驼,和引他走进山洞的调皮山羊,发挥了动画片动物角色生动化的优势。
     这些多姿彩的外景使影片很多场面色彩绚烂:日照下的峡谷发出迷人的金黄色泽;众多红黄色砂石的建筑蔚为壮观;蓝色的尼罗河闪着亮白光芒奔流不息,灰蓝远山绵延起伏,渐渐通向淡橘红的晚霞天际。
     在这些大自然本有的色彩基础上,《埃及王子》创作人员还为影片设计了很多带有表现性的不同色调场面。在欢快的场景中,色彩更加清亮,沉重的场面色调就相对暗哑。当戏剧性强,冲突激烈时,就有对比强烈的色调出现,比如“兄弟二人最后的对话”一场戏中的白、黑、深蓝,和摩西在沙漠中的红与黑的对比。另有一些场面用色彩的变化来表现情境的变化,其中最明显的一个例子,是小摩西被装进竹篮,最后顺水飘至皇宫,影片的色调也由红变蓝,表现了杀戮危险的过去和安全的到来。
发表于 2003-6-9 00:38:06 | 显示全部楼层
好文,
不过我个人是不太喜欢好来坞的画风
发表于 2003-6-9 21:37:22 | 显示全部楼层
好看好看!
我个人非常喜欢好赖屋的动漫。
无论创造力和色彩上都强过日本漫画的韵味。
当然日本动漫也很牛B啊……
我们中国为什么没有这么厉害的?《蓝猫三千问》都拿了最佳动画奖……
想不通啊……
发表于 2003-6-11 16:15:29 | 显示全部楼层
《蓝猫》拿的是最长动画奖吧~~
发表于 2004-5-16 23:06:35 | 显示全部楼层
埃及王子是绝对的精品 有如史诗一般


相形之下现在的中国动画几乎是垃圾
发表于 2005-11-21 10:52:53 | 显示全部楼层
是部好片子值得研究研究
发表于 2005-11-22 12:49:37 | 显示全部楼层
################
发表于 2006-3-14 13:02:52 | 显示全部楼层

《埃及王子》,的的确确是好片子啊!!!

场景真叫帅!!!

气势磅礴!!

[em01]
发表于 2006-3-14 13:16:49 | 显示全部楼层

上面的那位仁兄咋怎么快就升级了...

昨天还是大二油子呢!!

今天就是班主任了...

不行,我也要升级!!

管理员大哥,大姐呢!!

我也要升级!!

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