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FarCry孤岛惊魂

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发表于 2005-1-31 22:54:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏简介:
游戏开始的时候,玩家扮演JackCarver,一位自由水手,带领旅游者参观美丽的岛屿,从而获得佣金。一位名叫Valerie的记者请求JackCarver把她带到一个杳无人迹的岛上,并支付他大笔现金。面对如此的薪金,Jack很乐意为她效劳。当然,事情并不是所想像的那样。当你醒来时,发现自己被绑着,试图挣开。身旁有把枪,接下来会发生什么事情呢?这就看你的了。你所记得的事情就是自己莫名奇妙地被一群人攻击,眼前却是一个小岛,所以你必须调查一下,看看发生了什么事情。

从小艇上下来,玩家几乎可以一览小岛的全景,弯曲的小路一直通向岛中的通信台。利用双眼望远镜还可以看到人们站着吸烟、谈话、系鞋带等。这个双眼望远镜有夜视和热能功能。当玩家锁定了敌人后,就可以进行远距离狙击。

《孤岛惊魂》游戏的完美画面与《虚幻2》不相上下。绝对的全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果……游戏在画面上的表现可以说已经达到了CG品质,比起去年E3上技压群雄的《DOOM3》也是毫不逊色。

游戏除了画面的完美外,另外一个大亮点就是游戏随意的AI战斗。当游戏到达特定地点时,就会发生特定情节,但是玩家必须多次经过某些区域才可以看到各种AI策略。一方面,敌人围着玩家,试图阻饶,另一方面,敌人跑去发电报寻求支援。实际上,游戏有多种AI方式,每组都有与之相配的指挥官。消灭了他们的指挥官,敌人就会单独行动或者凑合成小组阻止玩家。在游戏中,几乎所有的车辆都是可以驾驶的,而大部分都有足够的空间乘坐一人以上的乘客。至于到底有多少的车辆可以被使用,并不太清楚,但是每辆车辆功能齐全。


游戏特点:
* 性能出众的游戏引擎"CryEngine",使整个游戏的画面提升到了一个全新高度。
* 各项设计都以现实为基础制作而成,至使游戏高度拟真。
* 《孤岛惊魂》革命性的将游戏中的视野范围提升到了1公里左百。
* 游戏的AI设计大大的提高,游戏中电脑角色是有知觉的,一旦发现你,他们就会穷追不舍。
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