据Ars Technica报道,Valve和HTC开始为合格的开发者免费提供他们新的Vive VR头显的开发工具包。 这样工具包就不再只有少量精选的开发者才能拥有,比如Bossa工作室(Surgeon Simulator, I am Bread),Fireproof 游戏 (The Room)。 而且Valve计划在下周推出一个新网站,该网站为任何有兴趣的开发人员提供免费工具包的申请。 得到认可的开发者将获赠Vive的开发者版本。在Valve的Steam VR页面上了解到,开发者版本包括一个头显,两个控制器和两个基站——你需要一切用来开发新的交互式VR体验的设备。Valve的发言人Doug Lombardi 在Ars Technica说道:“该工具包是免费的,至少在最初阶段是免费的。”为了在2015年前完成之前所计划的实体游戏,他们将在春季晚些时候开始发放工具包。 这种发行方法完全不同于Oculus Rift,它以350美元的价格卖给任何对此感兴趣的人。在商业版发布之前,通过赠与应用程序开发人员工具包,使得媒体和公众更难得到该工具包,而让独立预算有限的开发人员更容易获得。在书面上,Lombardi并没有透露将会分发多少工具包以及如何进行选择。 尽管任何开发人员都可以申请免费工具包,但我们并不知道将要选择哪些范围内的开发人员进行赠送。然而这些开发人员已经被选定,他们表现出了非常强的工作倾向,这样看来独立开发者有较强的代表性。 Valve和HTC的Vive头显目前在基于实际物理空间方面与其他VR系统有所不同。并不是安静的坐着,而是通过移动通过鼠标/键盘或手柄、运动传感器来找出你在房间里的位置,并将虚拟空间映射到真正的房间,有点类似于星际迷航的甲板。当你接近真实世界里的墙壁时,系统会慢慢地变暗来阻止你撞到自己的鼻子。这种从根本上进行区别的方法为游戏设计带来了新的挑战和机遇。虽然限制在很小的空间里探索,但在该空间里的体验却深临其境。
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