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Crytek 确认将开发 AAA级 VR电子游戏

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发表于 2015-3-24 13:25:37 | 显示全部楼层 |阅读模式



本月在旧金山举行的游戏者开发大会(GDC)上的一个亮点就是,Crytek提出要致力于发展虚拟现实(VR)。该公司承诺了人气正旺的CryEngine 3会在数周之内对VR发展提供切实的支持,但不仅如此,公司还展示了自己的技术示范——Back to Dinosaur Island。
在谈到Crytek公司的历史时,Crytek的CEO兼总裁回忆说,他在电子游戏插画设计的关键时刻给出了建议:就是nVidia GeForce 3 芯片。为了支持这一技术,Crytek在2001年开发出了一种名为X-isle – Dinosaur Island back的技术示范。
“我们有一个称作Dinosaur Island的技术demo,我们认为它能在关键时刻推动游戏插画设计的进步,因为你第一次有了可编程的着色器,”Yerli在VRFocus的一次采访中说道。“所以,我们说‘让我们把恐龙技术demo带回来’,这一技术让我们与nVidia一起点燃了插画设计行业,让我们把它运用到VR中去,以及‘让我们传达出这样的讯息,我们回到恐龙岛了’,回到我们最初开始的地方,因为我认为我们又面临着一段十年的历程。”
在GDC上给出的示范——也是Crytek的第二个VR示范,在去年8月份科隆举行的Gamescom上的初次登场令人印象深刻——设法观众们感到惊叹,让他们进入VR的世界并接触到新的媒介。 Back to Dinosaur Island 在Oculus Rift 新月湾原型机以及开发工具包(aka DK2)的第二次迭代中展出,可以说其成为了Oculus VR 头显(HMD)最令人印象深刻的第三方项目。
谈到关于Back to Dinosaur Island未来的规划时,Yerli显然为其潜力感到无比激动。开发进展到下一阶段,会伴随产生合乎情理的恐惧,但是Yerli有信心其会带来更多的惊喜。
“我希望尽可能多的人看到我们所创造出的VR体验,”Yerli说。“我们能够支持什么以及什么时候框架能够建好,还有待观察——每项VR支持都要耗费大量的时间——但这就是为什么作为CryEngine的创造者,我们竭力确保多平台尽可能简单的原因之一。因此我们还有技术和生产工作要完成,但是时间会告诉我们接下来该做什么。”
明确地谈到 Back to Dinosaur Island 时,Yerli 变得更加坦率了:“目前我们还不能谈论新的IP,但是我们不会在这里展示一个新的技术demo……我们对VR有着严谨的规划,但是还要等一段时间才会宣布。”
究竟Back to Dinosaur Island在演变成为一个完整的电子游戏产品时将会采取什么样的形式,我们拭目以待,但是在GDC上展出的示范确实是一个令人兴奋的主张。




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