【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 2082|回复: 0

虚拟现实开发者召集令- Unity FREE和Oculus的完美结合!

[复制链接]
发表于 2015-3-6 13:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

新年前的又一重大新闻!虚拟现实的开发者们可以用Oculus Unity Free Integration开发Oculus Rift DK2的游戏和应用了。

Unity Free integration for Oculus提供了和Unity Pro用户相同的Oculus特性。我们可以使用Unity4.6和Oculus integration包在Rift上开发任何类型的虚拟现实应用!

开发者只需要把Unity 4 Oculus integration package导入到Unity中就可以了,然后可以打开demo界面,然后开始富有创造力的工作。

这个新版本支持Windows,Mac,Linux和Gear VR,可以通过纯C#解析器来获得完整的LibOVR访问权限。

新的特性包括:

1.高质量的编辑器内虚拟现实预览

2.简单易用的direct-to-Rift渲染

3.镜头校正,TimeWarp,以及LibOVR/VRLib的动态预测

4.层级镜头支持

5.对XInput 控制器的跨平台支持

6.支持连续IPD和头部模型

7.支持DK2 延迟测试器的动态预测

8.针对运动、跟踪和Rift状态的功能

更多的说明、技巧和指南可以参考这里: http://static.oculus.com/sdk-downloads/documents/OculusUnityIntegrationGuide_0.4.4.pdf

如果你需要帮助,可以去Oculus的相关开发者论坛进行讨论: https://forums.oculus.com/viewforum.php?f=37

虽然我们身在Unity,但我们也是Oculus Kickstarter项目的支持者,同时我们将继续和Oculus密切协作,提供更为强大和便捷的开发利器,方便开发者充分发挥自己的想象力,开发出富有创意的虚拟现实产品。

P.S,如果开发者想了解Unity Free Integration在Gear VR上的应用,可以参考这里:

https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=37&t=18426


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2024-11-23 19:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表