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索尼、微软游戏机缘何要与电视机“闹分手”?

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发表于 2015-2-26 09:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夜行的猫仔 于 2015-2-26 09:13 编辑

      
      猎云网注:说到游戏机的显示设备,你的思维可不能一直停留在电视机这个阶段。现如今,平板、手机,甚至是智能眼镜都有可能成为一块显示屏。虽然它们的可视性变小了,但是我们一直所追求的便携性却大大增加。这是好是坏?今天,我们就来谈一谈游戏机和电视机的“恩怨情仇”。
      虽然对于微软Windows 10预览版发布会的大多数讨论都将目光聚焦在全息头盔Project HoloLens上,但是还有一些其他不容错过的东西,其中一个重大的转变就是:你能够将Xbox One的游戏下载到任意一台搭载Windows 10的设备上。
“     流媒体”(Streaming)这个词在今天意义很多,但是在这里它却代表:如果你拥有一台Xbox One,只要你的平板或者电脑与Xbox在同一个网络环境之中,你都可以在这些设备上畅玩所有的游戏。这看上去非常方便。当有人正在看电视的时候,你想玩“光环”?当你在泡澡的时候不想暂停你的“日落过载”(猎云网编辑君注:一款结合了跑酷与射击分割独特的开放性世界游戏)?对不起,这些想都别想。
     但是比起那附加的便捷性,更有趣的是它的发布达到了一箭三雕的目的:三大主流游戏机都不再受到电视机的限制。
     索尼是最先实行多设备互联的公司,引入“远程操作”功能能够让你通过互联网在PSP游戏机上运行一小部分PlayStation 3上的游戏,这样你就可以随时随地不受限制地进行游戏。如今大部分PlayStation 4上的游戏都可以通过相同的方法实现在PlayStation Vita或者一款索尼的Xperia移动设备上运行。

      正如往常一样,任天堂用它自己独有的方式降低了电视机的使用率。Wii U游戏机的GamePad控制器上有一块触摸屏,同时这些游戏还包括“无电视”模式,这样就可以保证只在控制器上运行游戏。在Wii U发布的时候,官方宣称这只是控制器被用在游戏中的的多种方法之一。但是在实际操作中,大部分Wii U游戏在“无电视”模式下都需要用到GamePad,只有很少一部分不会用到。
将一副耳机插进GamePad里,就没有人知道你在玩什么。这也是一个巨大的改变,因为2014年标志着一个重大的转折:根据一份报告显示,2014年是那些拥有智能手机或平板的美国人将更多的时间花在小屏幕上而不是电视机上的一年。
     这样的事还在越来越多的发生着,那些以前我们会在电视上看的节目慢慢地转移到了平板和手机上。有线网络提供商也开发出了允许用户在他们的移动终端接收直播信号,甚至是实况录像的应用。康卡斯特等公司也意识到必须让用户在任意终端获得他们想要的内容,否则用户将会重新寻找其他的替代内容。对于任天堂,微软还有索尼都是如此。同时游戏机也不可能被电视机所绑架。
     你无法想象没有电视机的世界?现在可能听起来有点疯狂,但是并非绝无可能。随着岁月的变迁,电视机的增长就会显得跟不上时代的步伐。优点:大。缺点:缺乏便携性,你必须把它安装在墙上,同时也没有触摸屏,如果你没有把其他东西插进去的话,它就显得毫无价值。
     还有一些其他的关于电视机的说法应该提一下:它们就是一款公用设备,它们的作用也就是让大家聚在一起罢了。当然这些想法是否正确就取决于你的观点和个人偏好了。电视机并不像是私人物品,而我们却倾向于更加个人化的东西。

    音乐一直以来也是一种比较公共化的事物。在唱片出现之前,如果你想要听音乐的话,你就必须走进音乐厅和其他的观众坐到一起。留声机的出现把音乐带进了客厅当中,这就让音乐的体验更加个人化,当然也并不完全是如此,因为留声机需要一个很大的架子才可以摆放在客厅当中。这样的话每个人就都知道你在听什么了。
    索尼出品的Walkman就完成了这样的转变。有了它,你就能脱离外面的世界。在几十年间,我们完成了从“能”到“完全可以”的转变。你家的客厅里还有当年那个摆放留声机的大箱子吗?
就像音乐几乎完全从公共过渡到了私人一样,那些视觉媒体例如电视,电影和游戏应该也可以。而现在正是发生转变的时候,因为我们已经拥有足够超前的技术将高清电视显示复制到便携性更强,私人化更高的设备上。我们有理由相信其他的媒体也能进行相同的转变,当它们可以做到这样时,游戏机也不甘落后。
    通过对任天堂发展策略的仔细观察让人感觉这个公司就像得了“精神分裂症”一样:一方面,他们似乎相信要想实现“无电视”操作,将移动屏幕放进盒子里是必不可少的。另一方面,这个业界领先的多人游戏支持者更希望所有与游戏相关的一切都放在沙发周围。这些游戏中的一部分根本就没有联网模式。
    索尼和微软就没有这样的问题。他们一直都是支持个人游戏,同时几乎所有的游戏都有联网模式。对于他们来说,下一步就是将这些游戏从电视机上解绑,并通过个人设备的使用来保证单人游戏的娱乐性。
好吧,尺寸可能是个问题。可能你想要看到“光环”那绚丽的场面,但是当我们越来越注重个人设备的好处,为了让你不再像以前那样浪费太多的时间在电视机上时,我们可能就考虑不了那么多了。




发表于 2015-3-3 18:21:30 | 显示全部楼层
为了赚公分,哈哈
发表于 2015-3-4 10:19:44 | 显示全部楼层
没有电视机很寂寞
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