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传统动画会在新技术的冲击下走向衰落吗?

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发表于 2003-6-3 23:43:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天和unaunauna谈到传统多一点还是CG多一点的问题时,我们争执不下

起因是这样的,unaunauna问我版面之间的相互关系,我提到我们是以定格动画为主,电脑技术(2d,3d,后期)为辅制作的模式建立的论坛,数字技术是我们的发展方向,但是还是围绕着定格动画。unaunauna说在这一点上我们早就落后在别的论坛后面了,数字已经发展得很快了,我们却守在不是很能吸引人的传统动画上。这样分歧就产生了…………

在这里,大家一起来讨论好了。
发表于 2003-6-8 23:10:15 | 显示全部楼层
这……都能写一篇好长的论文了!
首先,我不同意Anno所谓的衰落!
传统动画经过整整将近一百年的进化,已经非常成熟了。技术的发展到现在也已经到了需要有新的血液补充进来的时候――而电脑技术正是我们所需要的!(此后省15000字关于传统动画的重要性及电脑技术必要性的解说。)
其次,市场需求。
大家现在喜欢看什么动画?如果你是做独立短片就另当别论。
迪斯尼《星银岛》票房的惨败是最好的证明。但是《冰河时代》也没有受到大家的喜爱。
现在的观众到底喜欢看什么?(此处省20000字关于各地市场的分析)
第三,传统与新兴的缺点。
因为传统动画是一个已经很成熟的产业!但是二维背景在空间转换上有着自身无法突破的缺点,于是三维背景登场!但是三维又面临着什么问题?大家看到的三维镜头大多数是没有过于夸张的镜头的,但是这在二维手绘中随处可见。而且三维所有设定全部要由二维手绘来出。(此处省进一步分析20000字)
第四,传统与新兴的结合。
动画片因其丰富的想像力而在某些方面凌驾于其他影片。但是CG技术让这一差距越来越小。动画片不可能固守传统,因为对于动画本身的定义让动画片在不知不觉中向新的方向发展。没有人可以改变这一事实。而且,事实证明两者的结合给动画片带来新的辉煌。从最早的《狮子王》就可以探知这一点,《狮子王》的成功不仅仅是单方面的,传统绘画和新兴技术的结合令它至今为许多人称赞。(此处省进一步实例分析25000字)
在我看来,传统和新兴,重点放在哪一边,这应该是制作者所根据实际情况来定的。(至少现在样应该是这样的。)但是作为一个制作者,你的目标是什么?你的观众群是哪些?你希望你的片子是什么样的?你要表现什么?这才是最关键的。(再次省略10000字的长篇废话)
发表于 2003-6-8 23:24:16 | 显示全部楼层
unaunauna把我感兴趣的话都省略了!!
不管动画如何发展,它都是要以传统动画为基础的。
但是,事物是发展的,它会保留自己的优势,也会吸取别的技术手段的长处。
不过unaunauna好像不是在说是传统多以些还是CG应该强一些的问题,而是在问我们今后向什么方向发展,自己的优势在那里的问题,unaunauna,你说我理解的对不对?[em35]
发表于 2003-6-9 09:41:17 | 显示全部楼层
也许吧,论坛上可以讨论的东西很多,但是真真可以做出来的很少。传统会不会衰落,不是我们可以说了算了,要看观众的选择。传统和新兴,重点放在哪一边,这应该是制作者根据实际情况来定的。我从来就没有说过传统或是CG哪一边比较重要。但是论坛要生存下去,一味只追求定格动画,我认为会流失很多人。最后只可能作为一个小小的论坛,要达到Anno的目标,还不知道要多久。当然如果你们只是以一个定格动画的特色论坛为目标,那我觉得也很好,黏土的世界可是空白啊!
 楼主| 发表于 2003-6-9 10:19:28 | 显示全部楼层
unaunauna的问题总是很尖锐啊
不错,我正是要坚持走定格动画。
其实流量的流失早在我意料之中了,但是做一个像网易论坛一样的大而全,覆盖面广客流量多的网站并不是我得初衷,这样的车水马龙的场面背后是专业人士的流失。没有那个专业的动画人会希望自己的作品被淹没在20篇灌水文章里。
专业是我们招牌,我们必须坚持。
关于我们应该怎么走,我还是坚持定格动画。大家都看到CG动画如日中天,《海底奇兵》在创佳绩,《无敌掌门狗》他们也开始做CG了,连迪斯尼都准备裁掉动画部(传统动画)。这我不觉得是对我们定格动画的威胁,相反我觉得大家应该为CG犹如此辉煌感到高兴。动画是个整体,没有严格到是定格动画就没有CG的地步,它不是联通和移动在争客户,相反,CG的进步给我们提供新的技术和我们给CG动画提供经验。动画是个大蛋糕,需要大家来做大,什么好我们就吸收什么,一切为了把动画做好。
发表于 2003-6-10 21:39:49 | 显示全部楼层
大家说得都对,不过我希望这里变成传统动画为主的论坛,因为就我来看,不管3D技术如何发达,再怎样的动画片,也脱离不了传统动画的模板,在国内外的运行模式也脱离不了传统动画的形式,目前来看3D还不可能取代2D动画行业,这是毋庸置疑的,所以如果这里还是传统动画为主的论坛,我就会坚持留在这里支持大家,可能有些错误的看法,请赐教。
发表于 2003-6-10 21:46:24 | 显示全部楼层
如果有一天定格动画消亡了,动画导航将是在捍卫定格动画的最后一位倒下的战士。
发表于 2003-6-10 23:46:30 | 显示全部楼层
我觉得~传统手绘动画还是最有魅力的~~,虽然画时很痛苦,但当看到它动起来,那种感觉是说不出的好!
还有,在3D动画,用程序或是动作捕抓器调的动画有时会过于真实而失去了动的魅力,所以很多外国的动画都是用人手在timeline上一侦侦key的,虽然这样蛮累的……(我觉得)但是,最原始的方法做动画~,我个人还是蛮喜欢的~~~

(画漫画就当然是CG啦!!ps和painter!!!哈哈哈!!!)[em22]
发表于 2003-6-11 00:04:10 | 显示全部楼层
鼯鼠,你也不用这么消及吧?传统动画片没了,那不要说动画,连电影也会没了--------也就是说估计是地球出事儿啦!
无论什么动画,都是先要做出最早的故事版的,不用手绘用什么?而且,居我所知,很多好的动画片故事板不只一稿的.(最早一稿,设计一稿,大原画也是一稿)三维只是从技术方面说
别说得那么可怕,我觉得我快没饭吃了似的.
发表于 2006-11-25 19:09:47 | 显示全部楼层
在广州有一家公司是叫卡天设计有限公司```他们是一直做传统手绘的``而且单价还可以``
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