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[求助] 摄像机使用问题

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发表于 2014-8-19 23:42:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity里面比如使用多个摄像机,如何把摄像机关联起来?如何用摄像机实现小地图,之类的各种功能呢?
发表于 2014-8-20 08:58:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜行的猫仔 于 2014-8-20 09:04 编辑

在同一时刻Unity里允许同时存在多个摄像机
你所说的比如小地图并不是摄像机的关联,因为两个相机看到的东西并不是一致的,一个看到的是游戏数据,一个看到的是地图数据,只能说这两个之间有一定的联系。
你想问的大概是类似于倒车镜这样的效果,主摄像机看画面的同时有个小的摄像机拍摄背后的画面,而这两个画面显示在同一个屏幕上。
这个做法有好几种,其中较简单的做法是:渲染到纹理
在摄像机的参数中有一个参数是Target Texture(渲染纹理)可以将专门拍摄后面的摄像机拍摄的内容渲染到一张纹理上, 然后贴在主摄像机屏幕的模型上,比如倒车镜,这样在开车的时候就能随时看到后面的东西。
小地图也可以用上述的办法实现,不过相对倒车镜,小地图里要显示的信息可能会更多一些,可以尝试使用第三方插件实现:
比如KGFMapSystem,论坛内有下载:


http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=33086
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