龙城逃生2 Dungelot2是扫雷式战旗RPG游戏地下城逃脱 dungelot的续作。继承了第一部的经典玩法,扫雷式翻拍,不断深入最底的地牢。但是这一部还是做出了很多改变,最明显的改变就是从第一部的付费下载模式,到第二部的免费下载+IAP内购。从开发商考虑,免费下载+IAP内购或许能获得更多的报酬,但对于玩家来说,IAP内购是一剂毒药,会愈陷愈深,如果IAP没有把握好,很大程度其实破坏了玩家对游戏的体验。 一样经典的扫雷式战旗玩法,说是扫雷,因为你需要不断的翻开地板的时候,不知道下面会是什么,可能是增加血量的桃心,可能是金币,可能是怪兽,或者什么都没有。人们会对这种未知的东西,反而会更加感兴趣。小编还认为这款游戏十分得像经典的魔塔,只不过魔塔是上塔,而这里是下地牢。
和第一部很大的不同也体现在画面上了,第二部抛弃了第一部萌版的卡通画风,从而走暗黑的欧美画风。而且在作战的场景和怪兽的属性这些方面也在向近期十分火的炉石传说致敬。怪兽有一般有3个属性,左上角桃心代表血量,左下角显示的攻击力,右下角显示的怪兽的攻击回合,一些厉害点的怪兽可能还会有护甲,可能抵挡一次的攻击。同样主角也是有这些属性,但略有不同,在主角光环下,主角的攻击回合是默认为1的,即当你遇到同样是攻击回合为1的怪兽,那么你每点一下怪兽,就代表攻击一次,相应地怪兽也会攻击你一次。吐过怪兽的攻击回合是2的话,你攻击2次,怪兽才会攻击你1次。如果你玩过炉石传说的话,就相当容易理解这些了。怪兽就像是地雷一样,如果没有消灭他,在他周围的九宫格的地板都无法翻开。 游戏的目的是为了下更深的地牢,成为最强的勇士。要下更深的地牢,就需要获得钥匙。下一层的钥匙,往往就藏在某一只怪兽的身上,只有消灭它才能获得钥匙。和第一部一样的是,在这里你拿到钥匙可以选择进入下一层,也可以选择翻开所有的地板,消灭所有的怪兽,以获取奖励。 前面说了第二部和第一部大体相同的一些地方,现在小编来介绍下这部游戏和第一部不同的地方。前篇说到了最大的不同是采用了免费+IAP内购的方式,所有这样不同也是围绕了IAP内购所采取的策略。第一点就是角色,在第一部之中,我们可以选择5个萌系的主角,各有各的技能。但在第二部里,缩减到只有3个了,战士,魔法师和弓箭手。当然这些主角不仅仅是名字不同,技能和天赋都不同。不过一开始只能使用战士,其他两个角色需要解锁更深的地牢。
在第一部里,每个角色都有4个技能,通过升级这4个技能,能够显著的提高角色的生存能力和攻击力。在第二部里,稍有些不同,每个角色开始只允许携带一个技能,可以增加携带技能的数量,但这将花费很多的金币和魔法石(内购金币)。
角色的能力也在第二部中增加了不少,在第一部里只有血量,攻击,和闪避。而这部里一下多出了幸运,命中率,暴击率和防御力。尤其是增加的命中率更加离谱,试想一下,当你攻击敌人,却给敌人闪避了,更奇葩的是连着闪避你好几次攻击,而你的血量在垮垮地掉,没有再如此无语的事了。
新增加了一个装备的环节,在游戏中几百BOSS级别的怪兽,可以获得装备,有剑盔甲等等,它们自然也是可以令你在战斗中获得不少的能力增强。但是升级装备需要魔法石和金币,还需要在游戏中获得的矿石。
开局能够使用金币增加血量和攻击力,这是在第一部里没有的,但是增加的血量和攻击所需要的金币也会水涨船高,夸张到不行,更令你吐血的的是,仅仅是在你将要进行的这盘游戏可以有这么多血量和攻击力,但你以外身亡再进行挑战地牢的时候,你又需要重新提升一回攻击力和血量。还有一个包裹的选项,这其实就是第一部里的道具,在第一部里你能在翻开的地板下找到道具,然后直接戴上,最多可以携带4个道具。而在第二部里,初始包裹容量为1,你只能携带一个道具,你也可以增加包裹容量,但前提依旧是交出金币和魔法石。
在翻开地板时,你也可能找到盟友,但开始他并不为你战斗,需要使用金币才能才能征召,然后他会在他的回合中攻击怪兽。你也会翻到一些铁栅栏关注的道具,他们需要你在这一层中消灭所有的怪兽才能打开。在挑战地牢的同时,也是能获得一个些道具,比如这这个腐蚀之甲,可以增加怪兽受到的50%伤害,是个不错的技能。不过你需要消耗魔力值。
魔力值也是第二部新增加的内容,你可以看到角色的左上角一个显示数值的蓝瓶,上面就是魔力值的多少,但是魔力值和技能释放并没有多大的关系,那么它到底有什么用处呢?
在使用一些道具是需要魔力值,还有可能在翻出图腾,有些图腾可以给怪兽恢复血量,有些图腾可以给怪兽增加攻击力,所以使用魔力值干掉图腾是刻不容缓的事情。魔力值在有些可以翻出魔法泉恢复,也可以再一些特殊的地板里获得,还能够在商店里通过金币购买。
技能和道具在第二部里改变了不少,并不像是第一部里,从地板下翻出就可以一直留着,需要的时候再使用。出现了两种类型的技能和道具,一种是魔法卷轴,有削弱敌人的魔法,也有增强自己的魔法。还有一种是本楼层使用的道具,一般会给你两个选项,但这类道具你并不能带走,只能在这层楼里使用,过了这一村就没有这一店了!
魔法卷轴也是有冷却时间的,但这里的时间,是按翻地板来算的,当你使用完一个魔法卷轴后,技能自动进入冷却时间,每翻一块地板,减少一点,直至冷却成功。但是魔法卷只能够同时携带两个,如果你要换卷轴的话,系统将自动替掉右边的卷轴,并刷新卷轴的冷却时间。还有一个魔法石,是内购的金币,也能在地牢里获得,不过少之又少。
除了有盟友之外,还有一个场地技能。可以看到右上角的是有一个进度条的,他的尽头是一个皇冠,每成功杀死一个怪兽,就可以涨一点进度,当进度完成时,就可以获得一个英雄技能。如这个来自无名英雄之墓,可以增加英雄100%的攻击力。
强大的小BOSS,一般的BOSS级别的怪兽都是有护甲的。这些护甲甚至没有一个明确的数字,你根本不知道他可以抵挡你的几次攻击,不过消灭BOSS级别的怪兽获得的奖励也是相当的丰富。
大师级别的钥匙,或者是灯。这些是在每次挑战地牢的时候,可选择的包裹里携带。
还有两个是第二部独有的,一个是能量,每闯一次地牢,会消耗一次能量,能量会在一定时间恢复,有点像腾讯的天天系列的闪电。还有一个是脏物,里面可以拿到矿石之类的东西,可以用来升级武器装备。
在挑战过程中还会遇到一些特殊事件,比如哥布林乱兵,要钱还是要命?哥布林武器,全场的怪兽都增加一点攻击力。
当角色的血量为0,意味着这场战斗已经结束,这时候会出现一个复活提示,但是需要消耗魔法石。如果你不使用魔法石,系统还会恭喜你的角色已经阵亡,并获得金币奖励。小编发现在这款游戏中有两套金币系统,一套是在挑战地牢中的金币,只能在挑战的过程中使用。一套是战斗结束后获得的金币奖励,只能在升级装备,升级角色中使用。 这款游戏在App Store的上架历程也算蛮坎坷,在2月13号短暂的上架了两小时后,又下架了,官方的说法是App Store审核过快。而在2月14又接着上架了1,2天左右,又下架了,可能是因为游戏的内购太多,升级太慢等诸多诟病吧。小编也认为这款游戏尽管继承了前作的优良遗风,还加入了许多新的特性,不过内购太多,和一些不合理的机制也是败笔。小编建议大家可以先玩一玩前作地牢逃脱 dungelot ,而这部龙城逃生2可以先等一等,等官方再次优化后,上架App Store后再来体验。
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