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2014年3月日本畅销移动游戏揭秘

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发表于 2014-3-23 09:13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本的手游无疑是极为出色的,它的手游市场也是极为诱人的,但同时也是极为严酷的。今天就让我们通过日本国内的App Store和Google Play周销售排行榜,来细看那些热销游戏中的精华——玩法。
热销游戏排行榜
3月十五日公布的App Store日本国内周销售排行

三月十五日公布的 Google Play日本国内周销售排行

关键词盘点
关键词一 卡牌:在手游中,卡牌是一个很好用的道具。它身兼美工、获取(扭蛋)、培养、策略四项游戏功能,自由发挥的空间很大。但日本区厂商对卡牌类的热爱已经到了令人发指的地步,卡牌+三消、卡牌+塔防、卡牌+策略、卡牌+射击等等乱七八糟的花样不断推出。就我们所盘点的游戏来看,也能看出卡牌仍受市场青睐(有空你去数下哪款没有卡牌),但玩法上却各有创新,纯卡牌似乎不怎么受待见(战国炎武A榜7、G榜8)。
关键词二 消除:在Google App双榜二十个排位十二款游戏中,消除类的就占了四款(智龙、迪士尼消消看、噗哟噗哟谜题、Pokopang),再加上一款以轻松休闲玩法为主打的怪物弹珠,入手难度低的游戏占据大半江山。
关键词三 策略:以策略为主打的游戏共有三款(锁链编年史、苍之三国、SD高达),另外屠龙扑克也有不错的策略要素。所占比例为33%。
关键词四 代理:目前已被国内厂商代理的有勇者前线、锁链编年史、怪物弹珠、魔法使和黑猫维兹。实力对手强势来袭,中国市场是否会掀起一股血雨腥风,只能拭目以待。
关键词五 IP:在十二款作品中,拥有高大上IP的有三款 苍之三国(算不?),SD高达和迪士尼消除。除迪士尼消除在双榜均有靠前排名之后,剩余两作均是单榜靠后(相对而言,一个第八一个第九)。证明在最上作品中,还是坚持品质为王。但同时,近段时候双榜霸主的GungHo旗下游戏多发起与知名游戏动漫角色联动的游戏活动,这也证明IP确实是吸引眼球,聚集人气一个很重要的方式。
关键词六 互动:作为社交游戏,互动是极为重要的。在盘点了这些游戏之后,最夺人眼球的就是《怪物弹珠》了,它除了使用网络进行在线多人协作以外,还可以利用蓝牙功能、与朋友家人一起面对面地进行游戏。这对社交游戏来说,个人认为算是很大一个突破。此时不面基,更待何时。
结语:和国外不同,日本游戏的排行榜相对稳定。这也证明这个市场更对游戏有一种相对固定的需求。社交游戏和单机又有不同,单机游戏核心可以是创作,无所束缚,你可以选择让你的玩家去玩什么,怎么玩;但是社交游戏更多的是一种迎合,大多数情况下你需要去迎合大众的口味,回顾这十几款热销游戏,都如同绑着锁链跳舞一样,在保持着一种同质化的同时努力追求自我的创新和突破。


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