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2014年中国游戏市场趋势报告

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发表于 2014-3-23 09:05:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份42页篇幅,针对中国市场的深度调研报告。报告指出,中国游戏市场潜力巨大,但亦挑战重重,对于海外游戏开发商和发行商尤其如此。
Newzoo报告中的三幅图可用来解释上述结论。

在中国,无论从安装量还是收入角度来看,安卓已是最关键的移动操作系统(iOS市场份额约25%)。但由于Google Play缺位,中国安卓应用分享市场十分混乱。随之而来的一个结果是,中国安卓市场的收入也严重分散。Newzoo称在中国,腾讯既是最大的互联网公司,也是最大的游戏公司,而移动社交网络微信对该公司移动游戏的推广助力极大。

2013年第三季度,腾讯在中国移动游戏市场占据15.5%市场份额,《我叫MT》开发商卓越游戏市场份额为6.1%,而《大掌门》开发商玩蟹(注:目前已是掌趣科技的一部分)所占市场份额为4.6%。
Newzoo在报告中指出,未来12个月内,中国移动游戏市场将经历巨变,原因是超级大作趋势将兴起,而某些巨头公司则力图巩固自己的市场份额。

就目前来看,移动游戏市场规模仅占中国总体游戏市场规模的13.5%,但随着PC和网页游戏玩家转向移动端,移动游戏增速最快。因此,盛大、巨人、完美世界、人人游戏、蜗牛、空中网、网易、畅游、九城和金山等老牌游戏公司也开始发力移动游戏市场。

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