【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 1654|回复: 0

 Facebook:跨平台游戏盈利比单平台高33% 将成为游戏发展核心生态

[复制链接]
发表于 2014-3-23 09:01:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
旧金山当地时间17日开幕的GDC2014中,Facebook的社交网络开发经理Aaron Brady发表了主题为《跨平台战略的盈利及注意》的演讲。演讲中提到,根据facebook的深度调查,跨平台游戏的盈利较单一平台游戏高33%,而跨平台的游戏发售机制,成为游戏发展的核心生态系统。

演讲将facebook平台与其他移动平台(iOS/Android)联动之后会产生怎样的杠杆效应,以数字的形式直观的表现出来。
为了此次发表,Facebook对超过100款游戏进行了超过3个月的深度调查,观察特定的游戏在单平台和跨平台这两种不同情况下的市场表现。从结果上来看,游戏同时登录facebook平台和移动端这两个平台时,较仅登录Facebook平台的收益要高出33%。反过来,仅登录移动端的游戏比仅登录Facebook平台的收益要低8%。
Aaron Brady谈到,Facebook在全球拥有超过12亿用户,已经成为一个非常巨大的平台,让人们在这个平台上尽情游戏则是他们发展的目标。而人们都希望能够随时随地连上Facebook,使用Facebook的机能,为此,游戏等项目的跨平台化是非常有必要的。
在过去那些依存型页游逐渐沉默之后,跨平台这一思路或将成为Facebook游戏今后发展的重要方向被提上日程。据悉,Facebook已经准备好了包含“登录”“招待”“订单”“后台”等机能的软件开发工具包。开发环境是名为“Parse”的云应用程序。Facebook这样不差人也不差钱的主想借移动端再来个撑杆跳的想法着实不错,今后在实行和推进方面的行动将成为接下来关注的重点。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2024-11-23 21:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表