GDC最近行业调查结果显示,欧洲游戏开发者进军移动和PC游戏领域的速度远超过北美同行。 其调查样本为300多名曾出席GDC展会,看过Gamasutra.com网站文章,或者计划参加8月份2013 GDC Europe大会的欧洲游戏行业人士(今年的调查有31%受访者来自德国、英国21%、荷兰11%、芬兰6%、法国6%)。调查目的之一是了解游戏开发者最近或将来项目将瞄准哪个平台。 移动、PC游戏开发繁荣发展 欧洲开发者接受移动、PC/Mac游戏开发的速度远甚于北美开发者:有40%受访者最近发布了PC/Mac游戏,39%发布了手机游戏;49%最近正在开发一款PC游戏,59%开发手机游戏;53%计划针对PC开发下一款游戏,66%计划再开发一款手机游戏。 last completed(from GDC)
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GDC早期针对北美开发者的调查显示,34%北美开发者最近在PC平台发布一款游戏,38%发布了手机游戏;48%最近在开发一款PC游戏,55%在开发 手机游戏;49%的下一个项目计划是PC游戏,58%是手机游戏。简单地说,虽然两个开发群体都加大了针对PC和手机游戏的开发力度,但这一趋势在欧洲表 现更为明显。 当问及这些开发者公司的目标平台时,65%回答iOS,Android支持率也达到58%,Windows Phone为16%,黑莓仅有7%。 新的微软、索尼主机反响一般 与手机和PC相比,下一代主机在欧洲开发者中的人气并不高。仅有13%受访者针对PS 4开发游戏,9%开发Xbox One游戏,5%开发Wii Ui游戏;与此同时,有23%受访者的下一个计划项目是PS 4游戏,14%计划开发Xbox One游戏,7%计划开发Wii U游戏(游戏邦注:该调查结束于微软更改其DRM政策之前)。 PlayStation Vita在欧洲开发者中的人气缓慢上升 仅有2%受访者已面向索尼PlayStation Vita发布一款游戏,但有6%最近正针对该平台开发游戏,9%打算发布一款Vita游戏。与之形成对比的是,仅有1.5%欧洲开发者最近推出了一款3DS游戏,1.5%最近正在开发3DS游戏,2%计划下次发布一款3DS游戏。 Android家庭主机和Steam Boxes成为人们最感兴趣的新兴市场 受访者普遍认为手机游戏和PS4将成为人们最感兴趣的新游戏市场(61%看好平板电脑,53%看好智能手机,39%看好PS4平台),Steam Boxes(游戏邦注:这是专用的PC机顶盒,支持通过Valve的Steam平台运行PC游戏)的支持率则是37%,Android家庭主机则是32%,Xbox One则是20%。 newer markets(from GDC)
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