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韩国涌现大量停运手游 玩家流失为主因

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发表于 2014-2-13 14:37:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
韩国手机游戏市场竞争激烈,1周最少4~5款游戏,至多10款游戏会在韩国上线,然而这其中已经有40多款游戏已经终止或将要终止其服务,这种趋势目前仍在持续扩大中。

根据Kakao Game网站的公告显示,2月份已经终止或将终止运营的游戏共39款,超过了总游戏数量的10%(Kakao平台现存游戏数量370款)。

在停止运营的游戏名单中,Kakao首款卡牌类游戏“Trinitysls”,美少女养成类滑行游戏“Slide Girls”,可以雇佣朋友的棒球类游戏“With Ball”,原作人气爆棚而移植到手机上的游戏“Ayakashi阴阳录”等游戏更是在发售当时就受到了韩国市场的广泛关注。

大部分游戏都会在停运后给予玩家相应的补偿,包括退回消费金额等措施,当然也有的游戏在停运后没有给予玩家任何补偿。大部分手机游戏都是以玩家导入,玩家在游戏内进行战斗、合作以及玩家间的社交互动为核心的,因此玩家的流失是导致这些游戏停运的直接原因。

在过去的几年,韩国游戏市场迅速发展,而由于韩国人口基数比较小,玩家数量增长遇到了瓶颈,目前韩国的游戏市场已经出现了游戏数量过剩及膨化的现象,因此许多韩国公司纷纷也开始将目光投向了海外市场,希望通过出口海外来解决内需饱和的问题。
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