【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 3035|回复: 1

[Mecanim动画] 如何实现动画中动态改变碰撞体大小跨越障碍

[复制链接]
发表于 2014-1-19 01:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夜行的猫仔 于 2014-1-19 02:09 编辑

未标题-2.png
实现目标:游戏中遇到障碍物,执行Mecanim动画的时候,如何修改碰撞体,使模型越过障碍~~
未标题-1.png
一般而言,碰撞体应该是这样的
未标题-3.png


发表于 2014-8-14 14:29:01 | 显示全部楼层
参见Mecanima官方视频,里面针对动态修改碰撞框作出了说明
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2024-9-21 13:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表