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索尼终于想明白了:PlayStation生态走向开放

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发表于 2013-5-15 11:03:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘要:索尼通过官方博客公布,自5月7日起,取消PlayStation Mobile付费授权机制!(曾经授权费大概600多块钱)所有开发者不需要支付任何授权费用,即可发布面向PSV以及其他PlayStation认证的游戏和应用。
目前,索尼官方已经正式确认,将在2013年6月10日的E3大展上召开发布会,首次公开展示PS4真机。随着全新硬件的发布,新一轮的软件生态系统建设也在紧锣密鼓的筹备中。
2012年11月,索尼正式推出了PlayStation Mobile计划,开发者在支付一定的授权费(年费)之后,可以通过PlayStation Store和应用市场发布基于PlayStation Vita和Android智能手机、平板电脑在内的经过PlayStation认证的app或游戏。

近日,索尼通过官方博客公布,自5月7日起,取消PlayStation Mobile付费授权机制!(以前授权费大概每年600多块钱)现在,所有开发者不需要支付任何授权费用,即可发布面向PSV以及其他PlayStation认证的游戏和应用。
事实上,在目前的PS3和PSV上,已经可以通过PlayStation Store下载到除游戏以外的各种app。其中也不乏精品,例如,PS3上的3D图像查看器、非线视频编辑器、以及各家的视频点播应用。
随着次世代主机PS4的临近,索尼不仅仅可以提供Gaikai云端游戏技术,更可以让游戏在PSV、智能手机、平板电脑之间跨平台娱乐。
目前Unity已经支持生成PSV的游戏,仅需简单适配即可跨平台发布你的游戏。可见,无论是索尼的官方政策,还是底层游戏引擎的支持,都为游戏开发者铺平了道路。(责编/张宁)

内容来源:PlayStation Mobile



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