在过去的一周中,主题为“重新定义移动互联”的2013全球移动互联网大会(GMIC 北京 2013)在北京国家会议中心完美闭幕。公益慈善与移动互联的亲密接触,马化腾对话李连杰,无疑是GMIC首日最大焦点;CSDN移动频道推出GitHub平台上“最受欢迎的开源项目”系列文章引发读者热议;三消游戏Candy Crush Saga击破策略游戏Clash of Clans的收入神话,稳坐App Store收入榜头把交椅,从游戏、开发公司看Candy Crush Saga成功启示录......除此之外,移动频道还有哪些值得关注的热点新闻呢?让我们一起来通过移动周报来回顾一下吧!
上一周中,CSDN移动频道推出的GitHub平台上“最受欢迎的开源项目”系列文章引发了许多读者的热议。GitHub在中国的火爆程度无需多言,越来越多的开源项目迁移到GitHub上,更何况,基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的Android与iOS开源项目很是必要。因此引姐始终秉承着小强精神,相继在一、二中详细介绍了GitHub上最受欢迎的40个Android开源项目。而所获得的回报也足以让我乐上好几天,因为在众多读者不断“Mark”的同时,也有人直言“谢谢”、“辛苦了”。在此也感谢大家,希望该系列文章能对大家有所帮助,而我也就心满意足了。
在下一周中,移动频道将继续发力,推出“直接拿来用!最火的Android开源项目(完结篇)”,在此之后,将正式开启iOS开源项目系列,敬请期待哟!
公益慈善与移动互联的亲密接触,马化腾对话李连杰,无疑是本届全球移动互联网大会(GMIC)首日焦点,李连杰曾说自己和马化腾之所以能够联手,是基于一个共同的梦想:即用互联网技术让每一个个体的爱心凝聚,去帮助那些需要帮助的人。
而微博和微信在这次雅安地震中发挥了巨大的力量。事实上,移动互联网的正能量远不止于此。5月7日,马化腾对话李连杰,也让移动开发者和慈善人士的雄心壮志有了更多碰撞。这篇对话实录,相信能给我们更多启迪。
在俄罗斯,最受欢迎的移动浏览器是Opera;点击量最高的移动广告是苹果,接着是摩托罗拉和黑莓;在俄罗斯,App下载量最高的是游戏,最不受欢迎的是商务应用......在过去的一年中,除了中国之外,移动市场增长最快的就是俄罗斯,本文从设备数量、应用收入、下载量、移动OS等各个方面告诉你一个你所不知道的俄罗斯。
最近,CSDN和HTML5中国产业联盟发起了一个问卷调查,参与调查的开发者们将遇到的问题、关注的事情、对HTML5技术的期待反映在了问卷之上。我们对问卷结果进行了统计和分析,总体来看, HTML5技术目前最大的困境莫过于各浏览器缺乏统一的扩展标准,在不同手机操作系统上性能表现不一致以及缺乏优质中文技术文档。
在此次问卷调查中,开发者们纷纷表示,HTML5技术最大的问题在于浏览器兼容性较差。此外,还有开发者指出,仅仅用PhoneGap作为中间件通过HTML5开发Hybrid App的例子太多,如何运用HTML5技术的长处在移动互联网环境下做开发是一个非常值得思考的问题。
近日,C#跨平台开发框架Xamarin团队在美国德州奥斯汀市召开了“Xamarin Evolve 2013”开发者大会,超过600名开发者参加了此次大会。在大会上,Xamarin团队向与会成员介绍了该产品的新功能,并通过授课的方式让大家更加了解Xamarin的使用方法。
Xamarin最主要的功能是帮助开发人员在Visual Studio环境下开发iOS和Android应用。通过Xamarin,C#程序员除了能够编写Windows Phone平台上的应用,还可以为主流的iOS和Android平台开发应用程序。此外,全新的Xamarin还对函数编程语言F#提供支持,并新增iOS设计器与Test Cloud云测服务。
软硬件整合是今年一再被提及的话题,如今我们也可以看到不少硬件创业的成功案例。通过硬件创新与软件整合的概念还有许多,但如何将创意变为现实,却是一个难题。
图:Arduino Uno、BeagleBone、Raspberry Pi(从左至右)
本文对比了三款比较流行的,也是比较具代表意义的开源硬件平台Arduino Uno、BeagleBone和Raspberry Pi。从性能以及可扩展性等方面对它们进行对比,帮助开发者了解如何选择适合自己的开源硬件平台。
亚马逊正式在华推出Android应用商店,并发布销售计划。开发者通过使用其SDK,可使用Kindle Fire资源、应用内购买、亚马逊游戏圈、亚马逊A/B测试、亚马逊地图、亚马逊币等服务。目前其给开发者开出的分成比例是3:7。
对此,一位亚马逊内部人士认为,相比于Google Play商店,亚马逊应用程序商店至少有以下几个优势:
- 开放、友好的环境
- 广大用户基础
- 合理的审核规则
- 合理的分成比例
App重新定义了我们生活中的一切,包括媒体平台以及人与人之间的交流,App也成为了战争中保护生命安全的一种工具。App有不同的形态,但智能手机、平板电脑上的应用可挖掘的东西已经越来越少,机会也在逐渐减少,2011至2012,App处于创新摸索阶段,到2013年已经差不多定型,下一个App机会应该在哪里?
- 高级AR应用——AR会继续火,但AR应用的商业模式及使用情景还有待摸索;
- 穿戴式设备——成主流了,但设计什么样的应用?该怎么玩?你想明白了吗?
- 智能家居——机会大大地有;
- 车载系统——最大问题:安全性;
- 控制类App——手机与硬件相结合。
对于这些新鲜技术,因为大部分处于摸索阶段,很多使用场景都还不明确,需要探索。但是早到的有肉吃,晚来的汤都没得喝, 所以下手要趁早。不是等到所有的条件都成熟才去做一个决定,有的东西实在摸索过程中想出来的,不付诸行动,你只能永远停留在幻想阶段。
Appannie统计显示,三消游戏Candy Crush Saga已经击破策略游戏Clash of Clans的收入神话,稳坐App Store收入榜头把交椅。一款三消游戏,为何收入如此高?
透过现象看本质,Candy Crush Saga为何如此火的原因所在:
- 艳丽的糖果色,吸引女性玩家。
- 勤于更新版本,增加关卡。
- 充分融入社交元素。
- PC端与移动端实现同步。
- 针对金字塔用户的三大盈利模式。
- 不同的国家,不同的支付方案。
开发公司有何值得借鉴之处?
- 海量游戏战术,三人一组,每三个月一款游戏,失败成本小,利于创新。
- 游戏开发为何如此快速?程序标准化,知识管理嵌入代码中。
- 世界各地开设办公室,只为吸纳当地人才。
- 蓝海战术的两个关键。