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X-Canvas:UC将发布高性能HTML5游戏引擎

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发表于 2013-3-14 10:19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

近日,UC九游宣布,即将发布HTML5游戏引擎X-Canvas,此引擎将致力于提升手机HTML5游戏的用户体验,解决开发者在此前HTML5游戏开发时遇到的一系列问题。UC优视首席运营官朱顺炎表示,“2013年会是移动游戏蓬勃发展的一年,我们希望X-Canvas能帮助游戏开发商开发出更好的作品。”

HTML5手游开发者福音

X-Canvas引擎是一套完全遵循HTML5规范的标准库,针对目前智能手机硬件及网络环境特点进行了适配,可以跨平台使用。X-Canvas使用了OpenGLES硬件加速,从而使手机游戏应用在画面渲染、操作交互、运行性能等用户体验上有很大提升。

X-Canvas可以在每秒30-60帧速(FPS)下、同屏幕运行1000个动态精灵数(Sprites),令到使用X-Canvas开发的移动网页游戏也能达到和移动客户端游戏相当的流畅体验。


图:X-Canvas开发的游戏示例

据UC工程师介绍,使用X-Canvas进行开发,能够友好的支持目前通用的JS游戏库,如CreateJS、quarkjs、box2djs等。游戏开发商基于X-Canvas引擎开发游戏,可以有效的降低工作量、提升游戏质量。X-Canvas也提供客户端打包服务,当游戏开发完成之后,可以同时在端游和页游渠道发行。

推动HTML5技术普及

曾经有不少朋友预测HTML5会首先在游戏方面取得较好的发展,不过由于各移动平台对HTML5的支持程度参差不齐,开发商往往需要花大量的时间和精力去解决兼容性和性能问题,导致到目前为止优秀的HTML5游戏作品出现的较少。

作为国内首个受邀加入W3C的移动互联网企业,UC优视公司在移动互联网领域有着深厚的技术积累,此次推出X-Canvas引擎就是希望能够积极推动以HTML5为代表的新技术标准在中国落地。据了解,X-Canvas引擎目前进入开发商内测阶段,已经开始邀请一些HTML5游戏开发商试用X-Canvas引擎。

UC优视公司一直在为HTML5为代表的新兴技术做出自己的贡献,UC在2011年发布了支持HTML5的自主内核U3,给HTML5应用的普及奠定了良好的环境基础。目前UC已经在Android和iOS两大主流移动操作系统平台上部署了U3内核。其中,UC浏览器在Android平台的月活跃用户(MAU)已经超过1亿。

UC优视公司从2011年开始建立专业的移动HTML5应用发行平台------UC应用中心,目前UC应用中心月活跃用户(MAU)超过3000万,应用添加次数(相当于下载数)超过一亿次,是国内最大最专业的移动HTML5应用商店。

除了建立发行渠道,UC还为开发者提供了多种服务。UC在2012年推出了UC浏览器开发者版,提供了一套开发调试工具,功能包含查看和修改HTML、DOM查看器、JavaScript调试器、CSS调试器等。开发者可以很方便的对自己的产品进行调试,更快更好的开发移动Web应用和游戏。

“UC希望可以真正为用户和合作伙伴带来价值,而不是仅仅做一些实验室项目。” UC优视首席运营官朱顺炎表示:“我们看到《新佣兵三国》在过去一年取得了不错的成绩,成为了2012年度最热门HTML5手机网游。我们相信2013年会有更多优秀的移动游戏作品出现。”


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