2012 年,苹果 App Store 变化很大。 AppsFire 制作的信息图显示,过去的一年经过 iOS 6 的改版、iPad mini 及 iPhone 5 的发布,经过近 5 年的发展,App Store 已经趋于成熟。但同时也存在一些“成熟”的生态系统出不应出现的不良现象。 - App Store 应用的增长速度,自 2009-2010 爆发之后,速度持续放缓。
- App Store 全部应用中,免费软件所占比例持续增加。
- App Store 审核通过的应用中,约有26 % 的应用遭下架,约 62% 的应用几乎无人问津,仅 12% 的应用拥有较高热度。
- 得到关注的这 111543 款应用中,得到最好五星评价或最差一星评价的比例都非常小,获得两星评价的应用最多。
- App Store 中游戏的比例过半,在最受关注的应用中,大多数是游戏类应用。
App Store 开张至 2008 年底,共上架 14479 款应用,2008-2009 年为 113482 款,2009-2010 年为 251612 款,2010-2011 年为 306471 款,即将过去的 2012 年上架 339164 款。2012 年,有 95468 位新开发者加入 iOS 开发阵营。App Store 增长减速并不代表活跃度减小,相反,这个生态系统趋于稳定与成熟。 自开张至今,App Store 共审核通过一百零二万五千二百零八款应用,免费软件所占比例从 2008 年底的 26% 始持续增长。2009 年底约占 29%,2010 年底约占 38%,2011年底约占 53%。今年即将结束,App Store 全部应用中免费应用已经占有约 66% 的份额。随着商店本地化与程序内购买的有效普及,免费软件越来越多,开发者偏向持续给用户提供精彩内容或先体验再购买。这代表商店中优质内容的增加与开发者的成熟。 有 26% 的应用遭下架。下架的原因很多,可能因为质量缺陷,或着恶意程序侥幸通过审核后被发现。但 App Store 中通过技术手段让应用的排名靠前的的“刷榜”现象尤其严重。 获得打分的应用中,得到五星评价的仅 3%,获得一星评价的有 7%,获得四、三、二星评价的比例分别为 20%、34%、36%。具有“无懈可击”质量的应用实在太少,绝大部分应用差强人意。在 111543 款热度较高的应用中,2012 年仅有 1038 款软件曾进入总榜排名前十名(美国区)。排名对一款软件的“生或死”至关重要。如果你不是所谓的“精英开发者”,你的应用获得关注的概率就实在太小,刷榜因此而存在。这样的竞争机制很不正常,在应用质量可靠的前提下,无数的独立开发者被埋没。 iOS 系统的定位,尤其是 iPad 平板电脑的定位严重偏向娱乐,App Store 中的游戏类应用向来占据主要地位。2012 年曾冲进总榜前 10 名的 1038 款应用中,非游戏应用仅占 36%。在全部 111543 款热门应用中,2012 年冲进总榜前 10 名的非游戏应用仅占 1690 分之一。相对于游戏类应用,非游戏类的质量急需提高。特别要提到的是,上架仅仅两周的“Google Maps”的关注度与排名迅速与老牌畅销游戏《愤怒的小鸟》平起平坐,“名牌”与质量是重要法宝。
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