1)迪士尼日前宣布将以40.5亿美元现金加股权收购George Lucas所持有的卢卡斯电影公司(包括电子游戏发行部门LucasArts),其收购对象包括卢卡斯电影的一切资产,包括技术、IP(游戏邦注:例如将在2015年推出第七部续作的《星球大战》)。  disney-lucasfilm(from joblo.com)
迪士尼首席执行官Bob Iger表示,《星球大战》有可能以社交游戏形式登陆Facebook平台,但拒绝透露对这笔收购交易的具体计划。 从迪士尼Playdom基于《复仇者联盟》推出的游戏《Marvel:Avengers Alliance》最近表现来看,《星球大战》也是适合投放到社交及移动平台的IP。AppData数据显示,《Marvel:Avengers Alliance》虽然仅有530万MAU和110万DAU,但有知情者透露该游戏盈利性超过一般社交游戏,并且DAU/MAU比值(即用户粘性)也在不断上升,并且该游戏还登陆iOS平台,并称跻身iPad付费游戏榜单第12名,iPad游戏营收榜单第82名。 据卢卡斯知情者透露,公司通过《星球大战》授权产品创收超过10亿美元。如果开发社交及手机游戏能够加强该IP的粉丝粘性,迪士尼也极可能采取相应行动。 2)据insidesocialgames报道,EA首席执行官John Riccitiello日前宣布公司已将重心转移到移动业务,因此将取消或推迟10个不同社交游戏项目。 Riccitiello表示EA已经看到社交游戏发展减速的情况,也注意到硬核社交游戏盈利性高于休闲社交游戏的现象,但EA并没有放弃Facebook,而是选择将社交元素植入其PC及手机游戏。 观察者分析称,EA这一决策并不令人意外,该公司在上一季度中主要向Facebook发布了三款游戏《Outernauts》、《SimCity Social》和《JetSet Secrets》,但没有一者成为热作。  JetSet Secrets(from ea.com)
《JetSet Secrets》是三者中唯一能够持续增加流量的游戏,在过去数天DAU达到25万,但该游戏发布仅一个多月,目前尚无法判断其成功前景。 《SimCity Social》在7月份时流量达到高峰,收获180万DAU,但目前DAU已不足58万,虽然从15%的DAU/MAU比值来看,该游戏发展尚且健康,但也并没有再度攀升的迹象。 而出自AAA开发商Insomniac Games之手的《Outernauts》(7月份发布)尽管颇受好评,但流量一直不太理想,在9月份时DAU仅为4万左右,现在已降至2万,DAU/MAU比值也仅为8.3%左右。 3)据gamasutra报道,Valve产品设计师Greg Coomer在最近采访中介绍了公司的员工管理制度,他称只要成员愿意努力,他们就可以在Valve迅速获得发展和提升,公司主张赋予成员更多自由的成长空间。  Greg Coomer(from geekwire.com)
他表示,Valve赋予员工制定产品发布决策,确实是个不可思议的举措,但如果Valve想吸收杰出人才,就不应该对他们加以限制,也不应该忌惮让他们掌握产品发布权,因为这是对员工的信任。 4)据insidesocialgames报道,社交游戏开发商King.com日前宣布向移动设备推出《Candy Crush Saga》,并发布新款Saga游戏《Pet Rescue Saga》。  Pet Rescue Saga(from insidesocialgames)
《Pet Rescue Saga》拥有不同益智挑战和游戏模式,产采用了3D画面,玩家在其中任务是消除砖块以解救小动物,游戏最初版本拥有50多个不同关卡。 《Candy Crush Saga》将于11月份登陆iOS平台,它在4月份进驻Facebook平台时大获人气,上周最高峰时的MAU达1560万,DAU为500万;目前位居DAU前25名Facebook游戏榜单第4名。
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