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【AE教程015】飞舞的牛头

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发表于 2012-7-31 14:31:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

软件:Adobe After Effects cs4
       特效:DE Fairy Dust
                 Form
                 Glow
                 CC Vector Blur
                 Tint
                 4-Color Gradient
                 Shine
       素材:牛头素材一张

以前做的效果,由于群友需要,补上教程

效果点这里观看

(1)            执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置Width为200px,Height为141px,时间长度为20秒,将其命名为牛头
(2)            执行File>Import>Flie菜单命令导入素材图片牛.PSD,在弹出来的对话框中选择Choose Layer,单击OK
(3)            把导入的牛.PSD素材图片拖入牛合成中
(4)            选择牛图层,执行Effect>Color Correction >Tint命令,设置Map Black To颜色为白色
         (5)            执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置Width768pxHeight576px,时间长度为15秒,将其命名为form

        (6)            给把牛头合成拖入form合成中,关闭显示开关

        (7)            执行Layer>New>Solid菜单命令,创建固态层取名为form,单击一下Make Comp Size使之尺寸与合成大小匹配,单击OK
        (8)            选择form层,执行Effect>Trapcode>Form命令,参数设置如图所示,未展开项参数保持默认

(9)            form图层的Form特效添加关键帧,在0秒处设置From特效的Base Form栏里面的Y Rotation属性值为0× +45°,Particle栏里面Size属性值为2Twist属性值为30Affect Size属性值为27;在205帧处设置Particle栏里面Size属性值为5Disperse属性值为223;在524帧处设置Y Rotation属性值为0×+0°,Size属性值为18Disperse属性值为0Twist属性值为0Affect Size属性值为0;在723帧处设置Y Rotation属性值为0×+0°,Size属性值为18Disperse属性值为0Twist属性值为0Affect Size属性值为0;在9秒处设置Y Rotation属性值为0×+0°;在924帧处设置Size属性值为3Disperse属性值为160Twist属性值为13;在1417帧处设置Y Rotation属性值为1×+65°,选择SizeDisperseTwist三项的所有关键帧按F9将关键帧转换为Bezier关键帧
       (10)            选择form层,执行Effect>Blur & Sharpen>CC Vector Blur命令,设置Amount值为7Ridge Smoothness值为0Map Softness值为33.2
         
        (11)            form图层的CC Vector Blur特效添加关键帧,在410帧处设置Amount属性的值为7;在524帧处设置Amount值为0
        (12)            执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置Width768pxHeight576px,时间长度为11秒,将其命名为飞舞的牛头
        (13)            执行Layer>New>Solid菜单命令,创建固态层取名为BG,单击一下MakeComp Size使之尺寸与合成大小匹配,单击OK
        (14)            选择BG层,执行Effect>Generate> 4-Color Gradient命令,设置Blend值为56Jitter值为27.6%Opacity值为17%Blending Mode选择Add模式
      
       (15)            执行Layer>New>Solid菜单命令,创建固态层取名为粒子,单击一下Make Comp Size使之尺寸与合成大小匹配,单击OK
       (16)           选择粒子层,执行Effect>DigiEffects Delirium> DE Fairy Dust命令,参数设置如图
            
(17)            给DE Fairy Dust特效添加关键帧,在0秒处设置Min Size属性值为18,Max Size属性值为0;在1秒21帧处设置Min Size属性值为40,Max Size属性值为10;在8秒14帧处设置Min Size属性值为40,Max Size属性值为10;在10秒09帧处设置Min Size属性值为10,Max Size属性值为5
        (18)           选择粒子层,执行Effect>Blur & Sharpen>CC Vector Blur命令,Amount属性设置为11
         
(1)            (19)        在Project面板中,选择form合成拖入飞舞的牛头合成中。
       (20)            执行Layer>New>Solid菜单命令,创建固态层取名为光束1,单击一下Make Comp Size使之尺寸与合成大小匹配,单击OK
       (21)           选择光束1层,执行Effect>DigiEffects Delirium> DE Fairy Dust命令,Apply Mode属性选择Effect OnlyRandom Seed属性设置为12Dust Point设置为732603Dust Color设置为R254  G255  B173Max Size设置为35
           
      (22)           给光束1层的DE Fairy Dust特效添加关键帧,在3秒24帧处设置Dust Point值为732,603;在6秒01帧处设置Dust Point值为-114,-196
      (23)           选择光束1层,执行Edit>Duplicate命令复制一层取名为光束2,修改光束2层的Dust Point属性,在3秒24帧处修改Dust Point值为32,604;在6秒01帧处修改Dust Point值为896,-193
      (24)           执行Layer>New>Text命令,创建文字层,输入飞舞的牛头2009,字体设置为方正剪纸繁体,主颜色为R:39  G:0  B:0,描边颜色为R:255  G:234  B:211,双击文字层选择飞舞的牛头设置字体大小为73px,选择2009设置字体大小为48px,设置描边宽度为2px
       (25)           选择文字层,执行Effect>Stylize>Glow命令,Glow Threshold属性设置为46.7%,Glow Radius属性设置为9,Glow Intensity属性设置为1.2
            
(26)           选择文字层,执行Effect>Trapcode>Shine命令, Ray Length设置为0.3,Boost Light设置为1,Transfer Mode选择为Add模式

            
(27)           选择文字层,给文字层添加关键帧,在5秒24帧处设置Opacity值为0%,在6秒01帧处设置Opacity值为100%,在9秒处设置Opacity值为100%,在9秒09帧处设置Opacity值为0%
本教程讲解完毕
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