【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 5834|回复: 1

Photoshop教程:超酷泼溅效果(上)

[复制链接]
发表于 2012-7-9 21:27:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:网络
     在本教程是使用Photoshop制作水泼文字溅起水花的特效。

     教程思路
     1.制作背景
     2.制作文字
     3.为文字制作纹理

     本教程的最终效果,如下图所示。



第一步制作背景
     创建一个新的文件,大小为940×700,并填充黑色作为背景层。打开素材湖水的图片,使用套索工具选择湖水,并设置羽化值为40,选择区域如下图所示。




     将选择的湖水,复制并粘贴到画布新创建的画布上,用大软刷清除它的边缘,并设置其层的不透明度为60%,效果如下图所示。






     重复两次湖水图层,将复制层的放置在原来湖水图层的左右两侧(图层的不透明度设置比原来的水层略有下降,这样可以创造深度),如下图所示。






     再次复制一层湖水,调整大小,放置在画面的中心位置,然后增加图层的不透明度为100%,效果如下图所示。




在所有层上添加以下两个调整。








     可以得到下图所示的效果。






     第二步制作文字
     输入你自己喜欢的文字,如下图所示。




  为这个文字添加图层样式选项,添加斜面和浮雕,如下图所示。




     渐变叠加,如下图所示。











     勾选描边,如下图所示。




     效果如下图所示。




     第三步为文字制作纹理
     现在,为文字添加一些噪波,选择文字层,创建一个新层,并填为黑色,然后执行滤镜>杂色>添加杂色,如下图所示。





     添加完噪波的效果如下图所示。





     更改噪波层的混合模式为滤色,图层的不透明度设置为35%,效果如下图所示。




创建一个新层,命名为“光影”,用黑色和白色画笔进行绘制,效果如下图所示。




     设置“光影”层的混合模式为“叠加”,效果如下图所示。






Photoshop教程:超酷泼溅效果(下)  
   http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=22095&extra=page%3D1
发表于 2013-2-21 22:42:05 | 显示全部楼层
后续后续啊~!!!

点评

第二部分地址|: http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=22095&extra=page%3D1  发表于 2013-2-22 09:21
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2024-11-23 22:14

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表