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我上学时做的实验MTV大家看看图

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发表于 2004-2-2 09:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://61.187.55.83/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=190695&h=1&bpg=12&age=0
发表于 2004-2-2 09:46:09 | 显示全部楼层


好啊!!!![em18]
欢迎你!!!!热烈欢迎!!!!!![em02]
发表于 2004-2-2 11:17:58 | 显示全部楼层
非常棒的场景和人物!强烈要求看看片子~呵呵
 楼主| 发表于 2004-2-2 14:03:54 | 显示全部楼层
谢谢大家
 楼主| 发表于 2004-2-3 08:34:03 | 显示全部楼层
我也很想和大家交流以下
我的制作方法基本上是场景和角色分开拍
后期合成到一起的
看老外基本上是一起拍,也就是角色放在场景里
这样场景要作的很大
 楼主| 发表于 2004-2-3 08:38:23 | 显示全部楼层
场景我的大概是30厘米左右,角色在20厘米的样子
大场景的后面的背景是平涂的绘画
烟雾是拍摄的时候抽口香烟吐上去(两边一起)
唯一的困难是没有数码相机
借来的确实很不方便
发表于 2004-2-3 08:43:23 | 显示全部楼层
在这里看到介绍,很棒!!我已经帮你顶了~
 楼主| 发表于 2004-2-3 08:45:03 | 显示全部楼层
前期的脚本和分镜画了一个月
大概有60多个分镜头
3个场景和2个玩具汽车
自己做的柔光灯罩
在200W灯的前面加上了兰色的半透明玻璃纸用来表现夜晚(主光源)
路灯是在泥的内部加了电线
接在房子后面的电池上
光束并不明显
 楼主| 发表于 2004-2-3 08:48:50 | 显示全部楼层
场景和角色分开拍的缺点是人物没有 影子
不够真实,以及也些光影的变化很难表现]
但不好定位
比如腾空的戏怎么表现?
谁  有办法解决?
发表于 2004-2-3 09:42:56 | 显示全部楼层
我们也遇到过腾空的戏,原本想吊钢丝或者渔线,后来因为只有很少几个画面,弄吊线又麻烦,干脆找来两根筷子插在人物身上用手摆动作,后期再修掉。

当然这样偶尔为之尚可,若是有大量的腾空镜头或者腾空时间较长就不适合了,一来是后期工作量大增,二来也难以保证动作精度。
发表于 2004-2-3 09:44:13 | 显示全部楼层
空中戏要在空中挂起来,一张一张拍,你必须搭建合适模型。光和影要选择合适的影棚,这样才可以保证一致性。
这样后期制作工作量小,否则效果会受影响~
发表于 2004-2-3 09:49:49 | 显示全部楼层
另外,我怎么觉得场景中的人物和车子的比例不大对劲呀?是景深的问题???
发表于 2004-2-2 16:45:25 | 显示全部楼层
什么时候能看到全片阿????

还有,希望你能介绍一下制作心得
 楼主| 发表于 2004-2-3 11:57:28 | 显示全部楼层
不是的
是计算的错误
因为是凭感觉作的,主要是人物还是有点大
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