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SIGGRAPH 2010技术篇-碎裂声音预测与合成

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发表于 2010-10-7 11:51:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
SIGGRAPH 2010的一篇论文《Rigid-Body Fracture Sound with Precomputed Soundbanks》,能在计算机生成脆性破裂动画的同时实时合 成出破裂的声音。该算法是有康奈尔大学的计算机科学家Changxi Zheng和Doug L.James开发。过去,电影工作室使用的预先记录的声音,但破裂的声音通常无法与动作相一致;而在游戏或虚拟现实中,程序员也不可能提前知道酒杯 的硬度和掉落的高度。新的基于物理的算法能让计算机自动合成破裂事件的声音、动作和图像。研究人员将于7月25日到29日在洛杉矶举行的ACM SIGGRAPH 2010会议上介绍他们的成果。

  


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