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最新推出《游戏引擎入门》

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发表于 2010-9-30 16:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏引擎入门包含了游戏引擎基本的使用技术。以OGRE为开发对象,详细的介绍了OGRE的安装配置,以及使用,主要的目的是让一个具有基本编程能力的人学会使用Ogre开发游戏制作。整本书总共七章,每个章节配有详细的例题和说明文档,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架,采用Orz框架来代替OGRE3D演示程序框架实现一个小型的MMO游戏。
这本书适合于有一定C++编程经验,希望通过使用OGRE进一步学习游戏开发的游戏爱好者,以及需要一款稳定的开发框架作为开发基础的个人和小型游戏开发公司。
发表于 2012-11-21 20:14:16 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-22 16:58:17 | 显示全部楼层
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