【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 2033|回复: 4

对ID3DXSprite使用的不明白之处

[复制链接]
发表于 2009-4-22 01:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
[BR]我在用directDraw可以在使用图片时定义关键色,使此图片的关键色不
[BR]被拷到表面上,从而使图片有关键的地方能显示出背景图,刚接触ID3DXSprite,
[BR]发现此函数没有定义关键色的参数,最后一个颜色值只是设置图片的显示颜色,
[BR]我是用D3DXCreateTextureFromFile来加载纹理图的,到底是怎么样来设置关键
[BR]色的呢?
[BR]本人新手,谢谢!
 楼主| 发表于 2009-4-22 22:39:04 | 显示全部楼层
[BR]鼯鼠大哥,不好意思,我看了半天,没看到是哪个贴子上谈到了关键色的,
[BR]由于贴子太多,我找不到啊,5555555,能不能告诉我是那个贴子啊,
[BR]另外D3DXCreateTextureFromFile 这个函数我上网查也没看到是哪个参数
[BR]可以设keycolor的,小弟愚钝!请赐教!
发表于 2009-4-23 08:23:33 | 显示全部楼层

哦~我少写了~~是D3DXCreateTextureFromFileEX这个函数~~

建议用带透明区域的png图片比较好~~真的很好用,用过以后你就知道ID3DXSprite的方便了~

 楼主| 发表于 2009-4-23 19:31:41 | 显示全部楼层
好的,谢谢鼯鼠大哥的指教![EM243]
发表于 2009-4-22 16:51:20 | 显示全部楼层

这个论坛里面有详细的介绍,你可以翻翻那以往的帖子

D3DXCreateTextureFromFile 这个函数中也有一个关键色的设定,好像参数是keycolor~~

用ID3DXSprite还有一个极其简便的方法 就是使用png图片;如果png图片中有透明区域ID3DXSprite就会自动透明处理~!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2025-2-6 12:39

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表