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楼主: drucula

Directx9.0c 怎么显示中文??

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 楼主| 发表于 2006-5-15 18:13:57 | 显示全部楼层

也可以考虑在游戏中尽量减少使用文字,毕竟我们做的是游戏,而不是WORD.

将大段的游戏说明和剧情说明做成图片.

我好象觉得还有一个方法:

因为我经常去"偷窥"别人的游戏资源,有一次我发现一个日本的RPG游戏里面,用很多日文做成了一张整的BMP,好象里面放的都是一些常用的字,然后在游戏中输出文字的时候,就在那张图片中,一个一个的抠字.

道理就像"活字印刷",不知道中文是否可行呢????

发表于 2006-5-15 19:20:37 | 显示全部楼层
我开始说得英文字母对应就是这样的啊,他们把英文对应成字母图片。中文不好对应,字太多了
 楼主| 发表于 2006-5-15 20:35:45 | 显示全部楼层
那日文怎么可以呢???
发表于 2006-5-15 21:10:11 | 显示全部楼层

日文也不是全部啊。

除非你总结一下你用的汉字,排一个表也可以

发表于 2006-5-23 18:51:51 | 显示全部楼层

问题出现了

我输出文字怎么到了绘制游戏屏幕上就不见了?

单独绘制好好的,只要加载图片资源就没影了~~怎么会出这种事情

 楼主| 发表于 2006-5-25 08:08:03 | 显示全部楼层

????

"只要加载图片资源就没影了"??

是加载了后看不见文字,还是显示图片后看不见文字??

不如你更改一下显示图片和显示文字的代码顺序,在渲染的最后显示文字

 楼主| 发表于 2006-5-25 08:10:07 | 显示全部楼层
还有一种情况会完全看不见文字,那就是你的文字区域,也就是那个 "RECT"的问题,做为测试的话,可以在后面的参数中使用 "DT_NOCLIP"
发表于 2006-5-25 09:23:43 | 显示全部楼层

我渲染的最后才是显示文字,顺序是不会错的

现在奇怪的是出了那一张图片以外,加载其余的图片都可以显示文字,有意思极了。

 楼主| 发表于 2006-5-25 14:28:01 | 显示全部楼层

你那张图指定的透明色,和你字的颜色是不是一样的???

 楼主| 发表于 2006-5-25 14:28:35 | 显示全部楼层

用过VC2005没有???

我碰到了一个怪问题

发表于 2006-5-25 17:10:33 | 显示全部楼层

不是,我采用的都是关键都是粉红色

字体颜色是黑色的

我一直在用.net 2003 新的编辑器总是很难适应

 楼主| 发表于 2006-5-26 08:09:24 | 显示全部楼层

VS2003不错啊,总比我刚下的VC2005好,是M$免费的编译器,可是。。。。。。。。。。

BUG那叫一个多啊~~~~~~~~~

[em07][em07]
发表于 2006-5-26 09:39:47 | 显示全部楼层

是2005的bug多还是检查出来的程序bug多呢?

我这里也有一个2005版本叫vc2005 express,不知道是中文的还是英文的,从体积上就要比2003小很多,不过没有用过,现在对新东西的接受能力越来越差了呵~~[em05]

 楼主| 发表于 2006-5-28 08:32:01 | 显示全部楼层

是对C++的版本和支持有问题。

可不是我一个人这么说,不信你到网上去看看

我还是用我的2003吧

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