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楼主: 鼯鼠

我能动了~~~

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发表于 2003-5-25 16:45:29 | 显示全部楼层
ZvsTxVIg.rar (281.4 KB, 下载次数: 36)
 楼主| 发表于 2003-5-25 16:49:18 | 显示全部楼层
是它!!
这个网站我前两天也去了
是maya2好像--可以就这一点点。他们怎么不办了
发表于 2003-5-25 16:51:16 | 显示全部楼层
要做点东西出来还是有难度的啊!
 楼主| 发表于 2003-5-25 16:54:58 | 显示全部楼层
9494
特别是后期~~~终于明白前期做好了,后期会省好多事啊
发表于 2003-5-25 16:58:35 | 显示全部楼层
很不错啊!~
怎么做的[em15]
发表于 2003-5-25 21:03:24 | 显示全部楼层
不错~不错~~
定位还可以在一个固定观测点的位置搁一个纱窗(数格子)
 楼主| 发表于 2003-5-26 08:44:29 | 显示全部楼层
哈,好主意啊。
发表于 2003-5-26 14:58:15 | 显示全部楼层
效果不错!
第一次嘛,万事开头难,再接再厉哟!
我打算设计关节了,大家提些要求,我好确定材料。比如;重量、大小、旋转角度等等。
成功我会告诉大家先试用。
发表于 2003-5-26 17:34:54 | 显示全部楼层
最好做成万向球的给我们看看!


[此贴子已经被作者于2003-5-26 17:35:19编辑过]
发表于 2003-5-26 18:13:15 | 显示全部楼层
不行的,不同的关节不能采用相同的结构。
因为运动旋转角度不同,比如肩和头就不能一样。
韩老师,请您提供些具体要求。
有大家支持,我们会成功。
发表于 2003-5-26 19:28:51 | 显示全部楼层
期待你的骨架~~~


[此贴子已经被作者于2003-5-26 19:31:15编辑过]
发表于 2003-5-26 23:10:56 | 显示全部楼层
以下是引用youlook在2003-5-26 18:13:15的发言:
不行的,不同的关节不能采用相同的结构。
因为运动旋转角度不同,比如肩和头就不能一样。
韩老师,请您提供些具体要求。
有大家支持,我们会成功。


其实有些地方的角度都相近的啊 我是这么觉的!什么具体要求?尺寸?还是什么?
发表于 2003-5-26 23:13:49 | 显示全部楼层

我能动了~~~

我能动了~~~


肩膀的角度资料
发表于 2003-5-26 23:16:49 | 显示全部楼层

我能动了~~~

我能动了~~~


下巴需要活动的话可以参考这个
发表于 2003-5-26 23:19:13 | 显示全部楼层

我能动了~~~

我能动了~~~

我能动了~~~

我能动了~~~

我能动了~~~

我能动了~~~


圣诞夜惊魂的骨架资料,光是这骨架就做的超级精细啊!!


[此贴子已经被作者于2003-5-26 23:19:57编辑过]
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