【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

楼主: mutton

谁有专业的布景灯光介绍?

[复制链接]
发表于 2003-12-3 01:00:11 | 显示全部楼层
以下是引用小雨加雪在2003-12-2 22:39:28的发言:
别搞笑了,那有什么都不懂,却出来就要拍电影的!!!!!!
肯定赔!


还是你猛 偶憋着没敢说
发表于 2003-12-4 17:16:24 | 显示全部楼层
我 有两台电脑,一个15寸球面显示器(接在数码相机上),sony p-72,  nikon 4300,
台灯3个,50块钱的3脚架(下面挂着装土的塑料袋)   
还有photoshop,和边看教程边用的perimere,

一颗火热的 心``````````````````````
 楼主| 发表于 2003-12-4 18:05:50 | 显示全部楼层
下雨夹雪,我说瓷,别以为电影学院就叫专业,你怎么就知道我不了解电影学院水平,就什么都不懂,如果你那么牛X,那么请你告诉我几个简单的问题,白天光线的色温是多少;白天光的颜色是什么颜色,我门所用的泛光灯色温是多少,又是什么颜色;布光时主光和主体物之间要程多少度角;什么叫光比;侧光表如何使用?如果你把你做的所谓什么都懂的动画拿出来让我们看看,我将不胜感激。我们做东西不能只凭感觉,我只想认真的做一件事情,把粘土动画的制作更加规范化一些,如果你认为这是出于我什么都不懂,或把自己放在一个相当专业的水平来看待,你只能增加我对你的鄙视。
发表于 2003-12-4 18:37:20 | 显示全部楼层
以下是引用hanhui在2003-11-22 15:56:55的发言:
个人认为现在用高档数码相机要是能有软件配合能前后帧对比矫正的话觉的能做出不比胶片差的效果 就是没找到这么个能和数码相机接的软件 如果有的话那么35摄影机和洗胶片的钱就省了很多了 直接就做数字黏土动画电影好了 呵


mutton,韩老师的建议非常对!你首先要考虑dv摄影,容易后期制作!
可能你已经有了很好的公司投资,但好的作品还需要好的创作队伍!!
包括剧本实现策划,场景制作,导演,摄影师,特效指导,音像效果指导等等~
他们会给你很多好的建议!你首先需要组织创造团队,现在就吧你的想法拿出来吧~
[em11]
发表于 2003-12-4 20:09:03 | 显示全部楼层
以下是引用mutton在2003-12-4 18:05:50的发言:
下雨夹雪,我说瓷,别以为电影学院就叫专业,你怎么就知道我不了解电影学院水平,就什么都不懂,如果你那么牛X,那么请你告诉我几个简单的问题,白天光线的色温是多少;白天光的颜色是什么颜色,我门所用的泛光灯色温是多少,又是什么颜色;布光时主光和主体物之间要程多少度角;什么叫光比;侧光表如何使用?如果你把你做的所谓什么都懂的动画拿出来让我们看看,我将不胜感激。我们做东西不能只凭感觉,我只想认真的做一件事情,把粘土动画的制作更加规范化一些,如果你认为这是出于我什么都不懂,或把自己放在一个相当专业的水平来看待,你只能增加我对你的鄙视。


从话里可以看出摄影你肯定很在行,但是做黏土还需要很多各个方面,也许小雨不能回答出你那些问题(那些问题我看了后就傻了),但做为一个团队里的每个人都至少在某一方面有特长是必须的,那样各自发挥特长做出来的东西才能出精品,规范化是做为一个团队所必须的,但不是每个团队都是一样的标准,对于黏土动画拍摄、制作等等我们都从零开始,所有的标准、规范这些都要靠我们实践得来的,不是么?所以还是先从动手做开始,做出了好东西才是硬道理。
发表于 2003-12-4 21:00:07 | 显示全部楼层
有关布光,

大家可以先找”美国纽约摄影学院摄影教材“来看看,
网上有个CHM的版本还是不错的,
里面有摄影基本布光,
还是比较有用的,
再有 就是多上论坛 当然国外的论坛东西全些
英语好的话直接和他们交流也不错。
发表于 2003-12-4 22:57:07 | 显示全部楼层
以下是引用hanhui在2003-12-4 20:09:03的发言:
[quote]以下是引用mutton在2003-12-4 18:05:50的发言:
下雨夹雪,我说瓷,别以为电影学院就叫专业,你怎么就知道我不了解电影学院水平,就什么都不懂,如果你那么牛X,那么请你告诉我几个简单的问题,白天光线的色温是多少;白天光的颜色是什么颜色,我门所用的泛光灯色温是多少,又是什么颜色;布光时主光和主体物之间要程多少度角;什么叫光比;侧光表如何使用?如果你把你做的所谓什么都懂的动画拿出来让我们看看,我将不胜感激。我们做东西不能只凭感觉,我只想认真的做一件事情,把粘土动画的制作更加规范化一些,如果你认为这是出于我什么都不懂,或把自己放在一个相当专业的水平来看待,你只能增加我对你的鄙视。


从话里可以看出摄影你肯定很在行,但是做黏土还需要很多各个方面,也许小雨不能回答出你那些问题(那些问题我看了后就傻了),但做为一个团队里的每个人都至少在某一方面有特长是必须的,那样各自发挥特长做出来的东西才能出精品,规范化是做为一个团队所必须的,但不是每个团队都是一样的标准,对于黏土动画拍摄、制作等等我们都从零开始,所有的标准、规范这些都要靠我们实践得来的,不是么?所以还是先从动手做开始,做出了好东西才是硬道理。
[/quote]
把你缺乏的人才通报上来,在这里一定可以找到合适的大侠!!可以提高效率,节约资金!与你一同创作出理想作品的~呵呵~~
预先恭喜成功!!
发表于 2003-12-6 16:57:24 | 显示全部楼层
说说你的计划 要怎么搞吧?
 楼主| 发表于 2003-12-5 22:07:07 | 显示全部楼层
我不想针对什么人,摄影也不是我的专业,我只是想说明一点,再没有好的作品的时候不要提什么专业不专业,更不要盲目的瞧不起别人,我专业是学动画的,而且是电影学院,但是在我走出学校之后才更加发现自己的不足,在学校里我也是目空一切!我希望我们做创作不要只凭感觉和热情,在不断的实践中更加系统化。中国动画不缺少感觉更不缺少热情,缺少的是规模化系统化的经验。而我上述提出的摄影方面的问题也是做粘土动画必须考虑的,只作为抛砖引玉,看到一些喜欢动画的朋友真心的感到高兴才说了一些废话,还请大家原谅。
发表于 2003-12-5 22:41:37 | 显示全部楼层
以下是引用mutton在2003-12-5 22:07:07的发言:
我不想针对什么人,摄影也不是我的专业,我只是想说明一点,再没有好的作品的时候不要提什么专业不专业,更不要盲目的瞧不起别人,我专业是学动画的,而且是电影学院,但是在我走出学校之后才更加发现自己的不足,在学校里我也是目空一切!我希望我们做创作不要只凭感觉和热情,在不断的实践中更加系统化。中国动画不缺少感觉更不缺少热情,缺少的是规模化系统化的经验。而我上述提出的摄影方面的问题也是做粘土动画必须考虑的,只作为抛砖引玉,看到一些喜欢动画的朋友真心的感到高兴才说了一些废话,还请大家原谅。

心情可以理解!
[em02]
这里会有你需要的朋友!把你的需要发表出来,大家一定会尽力的!!
你说的很对,单纯热情是不行的,需要实实在在的创作~
本帖应该成为动画导航的新起点!!通过业务创立起真正的团队,为中国的动画振兴发挥光彩!!
应该加为精华帖!百家争鸣,百花齐放!!!
[em18][em18][em18][em18]
发表于 2003-12-5 22:56:12 | 显示全部楼层
朋友,良药苦口利于病,忠言逆耳利于行!
祝你成功!
发表于 2003-12-5 22:59:37 | 显示全部楼层
关于布景灯光介绍到摄影技术区讨论!!
发表于 2003-12-5 23:02:24 | 显示全部楼层
以下是引用小雨加雪在2003-12-5 22:56:12的发言:
朋友,良药苦口利于病,忠言逆耳利于行!
祝你成功!

小雨加雪也是热心的人啊~~
你可以介绍一下的拍摄经验啊!!
发表于 2003-12-5 23:03:37 | 显示全部楼层
请到这里快来看看,有没有你的需要!!
http://forum.exceedu.com/forum/dispbbs.asp?boardid=11&id=1778&star=1#12024
[em22][em22][em11][em11]
发表于 2003-12-5 23:04:51 | 显示全部楼层
也预祝你成功!!
资金要精打细算噢~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2024-11-27 12:53

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表