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[DirectX] dx9.0 里面有没有类似于IDirectDrawClipper的函数

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发表于 2006-5-31 11:49:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
类似于IDirectDrawClipper可以设定刷新区域的函数,谁知道啊~~
发表于 2006-5-31 17:27:35 | 显示全部楼层

我好象在SURFACE接口看到过类似的函数

你去看看SDK的SURFACE部分

 楼主| 发表于 2006-6-1 11:41:42 | 显示全部楼层
IDirectDrawClipper好像就是SURFACE的,难道真的要SURFACE和Sprite两个一块用?我想省事用一个
 楼主| 发表于 2006-6-1 13:54:04 | 显示全部楼层

找到了一个函数

HRESULT Present(

CONST RECT *pSourceRect, // 指明源矩形
CONST RECT *pDestRect, // 指明目的矩形
HWND hDestWindowOverride, // 指明目的窗口
CONST RGNDATA *pDirtyRegion // 指明需要刷新的区域
);

这个函数到底有没有用,怎么用现在还不知道,现在为止知道的就是最后一个参数RGNDATA 结构和IDirectDrawClipper里面的要求的数据类型是一样的,作用也都是用来制作显示图形链的。

[此贴子已经被作者于2006-6-1 14:09:06编辑过]
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