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C++ Dx游戏《破碎残阳》源代码

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发表于 2013-9-23 17:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本项目实现:
1.游戏UI:文本编辑框、按钮、进度条;
2.场景绘制:天空、地形、水面、公告板、纹理混合;
3.静态模型:建筑、NPC等,可作碰撞;
4.动态模型:主角、怪物各动作绘制;
5.粒子特效:场景特效、战斗特效;
6.战斗系统:实现怪物AI、死亡判定、刷新怪物;
7.任务系统:接任务、交任务;
8.道具系统:使用、掉落、拾取;


关键问题:
1. 场景优化——平截台体拣选
2. 精准碰撞——包围盒、包围球的灵活使用
3. 粒子美化——使技能等更加炫丽,提升游戏性


心得:
1. 熟悉了3DMMOPRG游戏各模块开发流程
2. 掌握了DX制作3D游戏的常用技术


按键说明:
W/S/A/D键:前后左右移动
1键:普通攻击
2键:近战技能攻击
3键:加速技能
4键:远程技能攻击
B键:打开包裹,物品可直接右键点击使用
F1:雾化效果开关
鼠标左右中键:控制摄像机


ps:
游戏主线:接取任务——经过传送门——击杀怪物——完成任务
可执行文件:
金山快盘附件可执行文件.zip(12.4MB)
游戏源代码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复





发表于 2013-10-12 00:33:50 | 显示全部楼层
学习了,台不错了
发表于 2013-10-13 16:46:01 | 显示全部楼层
good source code
发表于 2013-10-13 17:21:18 | 显示全部楼层
试试看看!觉得应该不错!
发表于 2013-10-13 20:58:49 | 显示全部楼层
谢谢 楼主分享~
发表于 2013-10-15 11:10:30 | 显示全部楼层

试试看看!觉得应该不错!
发表于 2013-11-4 22:41:32 | 显示全部楼层
Liu Fangyuan - hairy balls
发表于 2013-11-12 11:20:50 | 显示全部楼层
回贴是美德,是对楼主的承认
发表于 2013-11-12 16:57:52 | 显示全部楼层
谢谢  共享 。。。。。。。
发表于 2013-11-16 07:20:07 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddddd
发表于 2014-1-23 16:54:24 | 显示全部楼层
谢谢分享!!来学习一下!
发表于 2014-4-16 15:34:21 | 显示全部楼层
值得学习啊

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