Deleted和Defaulted函数 一个表单中的函数: - struct A
- {
- A()=default; //C++11
- virtual ~A()=default; //C++11
- };
被称为一个defaulted函数,“=default;”告诉编译器为函数生成默认的实现。Defaulted函数有两个好处:比手工实现更高效,让程序员摆脱了手工定义这些函数的苦差事。 与defaulted函数相反的是deleted函数: Deleted函数对防止对象复制很有用,回想一下C++自动为类声明一个副本构造函数和一个赋值操作符,要禁用复制,声明这两个特殊的成员函数=delete即可: - struct NoCopy
- {
- NoCopy & operator =( const NoCopy & ) = delete;
- NoCopy ( const NoCopy & ) = delete;
- };
- NoCopy a;
- NoCopy b(a); //compilation error, copy ctor is deleted
nullptr C++终于有一个关键字指定一个空指针常量了,nullptr取代了有错误倾向的null和文字0,这两个被用来作为空指针替代品已经有很多年的历史了,nullptr是一个强类型: - void f(int); //#1
- void f(char *);//#2
- //C++03
- f(0); //which f is called?
- //C++11
- f(nullptr) //unambiguous, calls #2
nullptr适用于所有指针类别,包括函数指针和成员指针: - const char *pc=str.c_str(); //data pointers
- if (pc!=nullptr)
- cout<<pc<<endl;
- int (A::*pmf)()=nullptr; //pointer to member function
- void (*pmf)()=nullptr; //pointer to function
委托构造函数 在C++11中,构造函数可以调用相同类中的其它构造函数: - class M //C++11 delegating constructors
- {
- int x, y;
- char *p;
- public:
- M(int v) : x(v), y(0), p(new char [MAX]) {} //#1 target
- M(): M(0) {cout<<"delegating ctor"<
构造函数#2,委托构造函数,调用目标构造函数#1。 右值引用 C++03中的引用类型只能绑定左值,C++11引入了一种新型引用类型,叫做右值引用,右值引用可以绑定左值,例如,临时对象和字面量。增加右值引用的主要原因是move(移动)语义,它和传统的复制不一样,移动意味着目标对象偷窃了源对象的资源,留下一个状态为“空”的资源,在某些情况下,复制一个对象代价既高又没有必要,可以用一个移动操作代替,如果你想评估移动带来的性能收益,可以考虑字符串交换,一个幼稚的实现如下: - void naiveswap(string &a, string & b)
- {
- string temp = a;
- a=b;
- b=temp;
- }
像这样写代价是很高的,复制字符串必须分配原始内存,将字符从源位置复制到目标位置,相反,移动字符串仅仅是交换两个数据成员,不用分配内存,复制char数组和删除内存: void moveswapstr(string& empty, string & filled) { //pseudo code, but you get the idea size_t sz=empty.size(); const char *p= empty.data(); //move filled's resources to empty empty.setsize(filled.size()); empty.setdata(filled.data()); //filled becomes empty filled.setsize(sz); filled.setdata(p); }
如果你实现的类支持移动,你可以像下面这样声明一个移动构造函数和一个移动赋值操作符: - class Movable
- {
- Movable (Movable&&); //move constructor
- Movable&& operator=(Movable&&); //move assignment operator
- };
C++11标准库广泛使用了移动语义,许多算法和容器现在都为移动做了优化。 C++11标准库 C++于2003年以库技术报告1(TR1)的形式经历了重大改版,TR1包括新的容器类(unordered_set,unordered_map,unordered_multiset和unordered_multimap)和多个支撑正则表达式、元组和函数对象封装器等的新库。随着C++11标准获得通过,TR1和自它首次发布以来新增的库被正式纳入标准的C++标准,下面是C++11标准库的一些特性: 线程库 站在程序员的角度来看,C++11最重要的新功能毫无疑问是并行操作,C++11拥有一个代表执行线程的线程类,在并行环境中用于同步,async()函数模板启动并行任务,为线程独特的数据声明thread_local存储类型。如果你想找C++11线程库的快速教程,请阅读Anthony William的“C++0x中更简单的多线程”。 新的智能指针类 C++98只定义了一个智能指针类auto_ptr,它现在已经被废弃了,C++11引入了新的智能指针类shared_ptr和最近添加的unique_ptr,两者都兼容其它标准库组件,因此你可以在标准容器内安全保存这些智能指针,并使用标准算法操作它们。 新的算法 C++11标准库定义了新的算法模仿all_of(),any_of()和none_of()操作,下面列出适用于ispositive()到(first, first+n)范围,且使用all_of(), any_of() and none_of() 检查范围的属性的谓词: - #include <algorithm>
- //C++11 code
- //are all of the elements positive?
- all_of(first, first+n, ispositive()); //false
- //is there at least one positive element?
- any_of(first, first+n, ispositive());//true
- // are none of the elements positive?
- none_of(first, first+n, ispositive()); //false
一种新型copy_n算法也可用了,使用copy_n()函数,复制一个包含5个元素的数组到另一个数组的代码如下: - #include
- int source[5]={0,12,34,50,80};
- int target[5];
- //copy 5 elements from source to target
- copy_n(source,5,target);
算法iota()创建了一个值顺序递增的范围,好像分配一个初始值给*first,然后使用前缀++使值递增,在下面的代码中,iota()分配连续值{10,11,12,13,14}给数组arr,并将{‘a’,’b’,’c’}分配给char数组c。 - include <numeric>
- int a[5]={0};
- char c[3]={0};
- iota(a, a+5, 10); //changes a to {10,11,12,13,14}
- iota(c, c+3, 'a'); //{'a','b','c'}
C++11仍然缺乏一些有用的库,如XML API,套接字,GUI,反射以及前面提到的一个合适的自动垃圾回收器,但C++11的确也带来了许多新特性,让C++变得更加安全,高效,易学易用。 如果C++11的变化对你来说太大的话,也不要惊慌,多花些时间逐渐消化这一切,当你完全吸收了C++11的变化后,你可能就会同意Stroustrup的说法:C++11感觉就像一个新语言,一个更好的新语言。 原文出处:http://www.softwarequalityconnec ... hy-you-should-care/ 原文名:The Biggest Changes in C++11
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