【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

查看: 2196|回复: 3

不规则图形的碰撞问题

[复制链接]
发表于 2006-5-17 10:25:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想设计的是手榴弹与不规则地形的碰撞模型,但没什么思路,请各位提点一下
发表于 2006-5-18 07:19:46 | 显示全部楼层

去看看这个版块中的"WINDOWS游戏编程大师"的帖子,去下这本书,里面关于不规则图形碰撞检测的内容,讲得非常详细.

我家有一本"WINDOWS游戏编程大师(中文版)",在上海买的........

发表于 2006-5-18 10:06:01 | 显示全部楼层
地形的碰撞检测当然是根据力学原理啦~,跟光的反射一样,做好力的分解就可以了。
 楼主| 发表于 2006-5-18 12:17:09 | 显示全部楼层

我有看过那本书,里面对于不规则的碰撞讲的我用不太到,也许是我没看懂。我通过颜色来检验地形,找切线不容易,我的思路是找出先相交的一点,然后在对速度进行变化,但这样的话情况很多,不知改如何分类计算,有没有别的思路或建议?

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2024-5-24 19:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表