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DirectX 9 进阶手册

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发表于 2005-7-30 01:32:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

写在最前面

学习游戏专业已经有一段时间了,很早在网上曾经做过学习笔记,可惜都随着网站的不稳定遗失了,这次算是整理在一起了。在这个手册里,有很多的3D模型图片以及一部分文章来自网络,在这里深深的感谢他们提供的支持,也深深的感到,有他们的参与,中国的游戏将是丰富多彩而且无可限量!。

由于微软DirectX更新速度非常得快,大多在你学完最新的版本的时候,已经有更新的版本出现了。本着不求最好但求学好的原则,本文主要用到的是DirectX 9b SDK。如果比你的使用版本旧,你可以直接到论坛咨询最新的方法。如果你想获取DirectX 9B SDK 可以在论坛上找到下载,也可也发mail给我。我每周给大家发送一次。
由于时间和个人的原因,这个手册难免会出现错误和不足的地方,希望大家指正批评。

我的个人信箱m9551@163.com
个人网站 http://forum.exceedu.com/
游戏制作论坛 (游戏程序设计,人物,场景设计,策划剧本分镜头,游戏音乐)

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第一部分准备工作

我们开始真正的DirectX 程序设计之前,必须要准备一下
• DirectX 9.0b SDK (可以在微软网站下载也可在作者论坛上下载)
• VC.NET
• 一定的程序设计基础,最好手上有基本基础的编程书籍
• 广泛阅读,勤与和学习的人交流

一. 软件环境的创建

1) 安装.net 之前首先要安装.net环境,这个在你安装.net的时候会自动安装



2) 正式开始安装.Net



3) 安装完成



4) 然后安装SDK,这样做的原因是可以省去一些麻烦的设置


5) 安装完以后,在开始菜单里就有了.net和SDK选项

下来我们设置VC.NET的运行环境........

第一章全文下载

j9haBHsa.rar (718.71 KB, 下载次数: 7)

发表于 2009-1-10 19:49:12 | 显示全部楼层

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