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虚拟现实开发者召集令- Unity FREE和Oculus的完美结合!

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发表于 2015-3-6 13:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

新年前的又一重大新闻!虚拟现实的开发者们可以用Oculus Unity Free Integration开发Oculus Rift DK2的游戏和应用了。

Unity Free integration for Oculus提供了和Unity Pro用户相同的Oculus特性。我们可以使用Unity4.6和Oculus integration包在Rift上开发任何类型的虚拟现实应用!

开发者只需要把Unity 4 Oculus integration package导入到Unity中就可以了,然后可以打开demo界面,然后开始富有创造力的工作。

这个新版本支持Windows,Mac,Linux和Gear VR,可以通过纯C#解析器来获得完整的LibOVR访问权限。

新的特性包括:

1.高质量的编辑器内虚拟现实预览

2.简单易用的direct-to-Rift渲染

3.镜头校正,TimeWarp,以及LibOVR/VRLib的动态预测

4.层级镜头支持

5.对XInput 控制器的跨平台支持

6.支持连续IPD和头部模型

7.支持DK2 延迟测试器的动态预测

8.针对运动、跟踪和Rift状态的功能

更多的说明、技巧和指南可以参考这里: http://static.oculus.com/sdk-downloads/documents/OculusUnityIntegrationGuide_0.4.4.pdf

如果你需要帮助,可以去Oculus的相关开发者论坛进行讨论: https://forums.oculus.com/viewforum.php?f=37

虽然我们身在Unity,但我们也是Oculus Kickstarter项目的支持者,同时我们将继续和Oculus密切协作,提供更为强大和便捷的开发利器,方便开发者充分发挥自己的想象力,开发出富有创意的虚拟现实产品。

P.S,如果开发者想了解Unity Free Integration在Gear VR上的应用,可以参考这里:

https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=37&t=18426


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