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[NGUI插件] NGUI menu亲手尝试

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发表于 2014-8-29 18:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
效果图
图片7.png


一、先创建3D UI 然后,点击摄像机创建Anchor,选择Anchor创建 Panel。还要创建一个空对象作为Panel的自物体,Panel改名字为Panel-Main。


二。然后然后制作Window中的各个元素。首先创建背,使用UITiledSprite,该元素可以等你放大它的范围时,以平铺的方式显示


三、再创建一个UISliced Sprite来做标题,创建好之后在编辑窗口中改变它的位置和大小,使其在窗口的顶端


四、为Panel-Main中的文字Label添加一个TypewriterEffect组件,这样一步就能实现打字效果。


五、创建一个按钮,设置该按钮的Label文字描述为play,背景色为蓝色,复制2个,分别命名为Options和Exit
图片8.png


六、接着复制一个Panel-Main,并改名为Panel-Option,并把里面的东西删除,分别添加拖动条块,下拉菜单,勾选选项等等,下拉菜单可以在组件中的Option参数设置下拉菜单的内容。


七、然后再下面创建一个按钮,设置该按钮的Label文字描述为Done


八、完成之后,把该Panel-option的z轴的值设置成1400,并把勾选去掉,不让他执行


九、然后在左边制作一个空白的背景,然后加入一个Lbale,打上说明。
图片9.png


十、Panel-Option中,为其添加一个Animation组件(Component->Miscellaneous-> Animation),并把Animation的变量设置成Window-back动画和Window-forward动画(点击该变量最右边的小圆圈,可以出现左边的窗口),把Play Automatically关掉
图片10.png


十一、使用同样的方法,在Panel-Main中,也添加一个Animation组件(Component->Miscell aneous->Animation)并把Animation的变量设置成Window-back动画和Window-forward动画


十二、选择Button-Option按钮,为其添加两个(菜单中Component->NGUI->Interaction->Play Animation),在第一个组件中,设置Target为Panel-Options(Animation)直接把Panel-Options拖到里面就好了,Clip Name输入Window-Back,这个是关键(记得刚才设置两个window都设置了两个动画吧,这个用来播放其中的一个动画,只要动画的名称不出错)。Trigger为OnClick,PlayDirection为Reverse(动画播放翻转,也就是倒着播放动画), If Disabled On Play 设置为EnableThenPlay(被控制的对象的Enable打开并开始播放加在在此对象上的对象),Disable when Finished为DisableAfterForward(当前向播放完成后,关闭对象的Enable);在另外一个组件中,设置Target为Panel-Main(需要控制的动画对象),Trigger为On Click(点击时触发动画),Clip Name输入Window-Forward,这个是关键。If Disabled On Player为EnableThenPlay,Disable When Finished为DisableAfterForward。
图片11.png

十三、选择Panel-Option中的Button-Done,也同样添加两个为其添加两个(菜单中Component->NGUI->Interaction-> Play Animation)


图片13.png          图片12.png
这样基本就完成了。
发表于 2014-8-29 23:07:14 | 显示全部楼层
很不错了!!!继续加油!!!
发表于 2014-10-20 18:22:25 | 显示全部楼层
赞一个  好东西  谢谢
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