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Box2D物理引擎-- 什么是Box2D

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发表于 2012-10-15 17:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
百度简介:
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。作者为Erin Catto。Box2D使用zlib许可。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft

  它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟、Rolando、Fantastic Contraption、Incredibots、Tiny Wings、Transformice、Happy Wheels等游戏的开发,[3]对于iPhone、iPad和Android游戏,可以使用Cocos2d游戏引擎和Corona Framework。

Box2d有C++,flash和Java等版本。由于Box2D本身不带有渲染本部分,因此在不同的平台需要重新对Box2D的元件进行绘制。


Box2D研究小组中主要来学习如何使用
Box2D,并不局限于C++或者flash。在这里除了语法上的不同,其他的内容都是一致的。


本地C++ 版本 Box2D库下载地址:
http://kuai.xunlei.com/d/SJTWEWMPFRZJ
Box2DFlashAS3 2.1aDome+API
http://kuai.xunlei.com/d/SMSNMOJBENVE

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