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【AE教程010】AECS4新功能_3D模型导入AE摄像机控制

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发表于 2012-7-31 14:28:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

软件:Adobe After Effects CS4
              Autodesk 3ds Max 8
              Adobe Photoshop CS4
Adobe After Effects 越来越强大了,cs4版本新增了很多新功能,这个例子是关于AE导入3D模型的教程,希望对大家有所帮助。
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教程开始:
1、打开Autodesk 3ds Max 8,用Teapot工具建一个茶壶模型

2、模型制作完成后,导出3ds文件

3、打开Adobe Photoshop CS4,新建文档

4、点3D/从3D文件新建图层,再弹出的对话框内选择刚才保存的3DS文件

5、现在3D模型已经导入到PS中,我们可以在工具面板里面用3D旋转和3D环绕工具对物体进行视图操作

6、也可以在3D面板中,设置预设、抗锯齿、观察3D模型的信息、修改折射、反射、颜色、3D模型灯光类型、设置阴影等等内容




7、也可以在图层面板内,双击默认纹理,进行3D模型的纹理绘制



8、  设置完成后删除背景图层,保存psd格式文件
9、打开Adobe After Effects CS4,在项目窗口双击鼠标,导入刚才保存的psd文件,勾选Live Photoshop 3D,导入素材




10、  打开茶壶合成,可以看见合成里面有茶壶图层和自动创建的摄像机图层
11、Ok,现在我们按快捷键C,用摄像机控制工具就可以对茶壶进行你想要的摄像机运动了。
12、完成
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