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[转]UDK自定义AI系列(全)

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发表于 2012-7-5 20:31:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
传送门:

(1) 简介



(2)模型和动作的导入:从MAYA中导入自己设计模型和动作文件





(3)插槽和物理的制作:给人物增加武器插槽和包围体



(4)动画树:UDK动作树的使用



(5)自定义主角:自定义玩家自己


(6)自定义敌人:定义一个敌人,是敌人攻击主角。


自定义敌人修改版


(7)让AI只攻击玩家简单的boss制作




(8)简单的boss制作

创建BOSS并导入游戏





在游戏中设定BOSS












发表于 2013-10-18 18:01:36 | 显示全部楼层
感谢楼主,顶顶顶顶顶大
发表于 2014-3-1 22:54:31 | 显示全部楼层
(6)自定义敌人  里面的代码资源有吗   有的话可以发我邮箱吗  523166477@qq.com
发表于 2014-3-20 18:53:55 | 显示全部楼层
感谢分析,大量支持
发表于 2014-10-1 09:57:01 | 显示全部楼层
楼主好人一生平安!
发表于 2015-1-9 22:33:29 | 显示全部楼层
LZ加油,继续出这样的精品视频
发表于 2015-2-1 12:04:51 | 显示全部楼层
期待楼主可以做出更多更好的教程
发表于 2017-9-17 22:00:28 | 显示全部楼层
资源链接呢?我没有第一集的
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