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致CG语言新版贺辞

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发表于 2003-5-20 09:02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件的开发在动画技术上的重要作用越来越显得突出了,全球最著名的动画公司PIXAR最早为人所知的就是超强渲染器RANDERMAN。没有哪一个发展的动画公司不把软件部门不列在其旗舰位置,而且越来越多的中小型公司开始建立自己的软件部门,完全倚赖其他公司软件的公司总是面临着比具有研发能力的公司更多的市场风险,新的动画市场不再是面向儿童的产业,而是凝聚着高科技,高竞争的新兴产业。谁在这里忽视了软件,谁就输在了起跑线上。
我们的CG语言版面主要是位广大程序爱好者提供一个和动画合作的机会。早期有相当多的动画人都是从计算机转过来的。可见计算机行业里并不是单纯的程序员。但是现在我并不提倡这样的发展。在10、20年前,学艺术的不懂计算机,而计算机又是接触信息最快的一个群体,看到国外计算机图形的令人举目的发展,是怀着对自己国家的计算机图形图象的发展做的这一步。现在我们已经看出他们在艺术上的不足严重影响了他们的前进。
  我已然提倡社会分工,每个人各尽所能,按需投入。大部分的程序员想走近这个圈子,可是自己并不通宵艺术而徘徊,在这里我希望能找到真正的同道人。
发表于 2003-5-20 09:24:13 | 显示全部楼层
强烈支持!!
发表于 2003-5-20 11:28:39 | 显示全部楼层
哈哈!

我也支持
发表于 2003-5-20 23:44:51 | 显示全部楼层
cg合作太需要搞编程的啦~
发表于 2003-5-27 12:47:53 | 显示全部楼层
动画非常需要分工
不能出现谁都来拍动画,谁也拍不好的局面
希望动画导航在最开始就能完成合理分工。
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