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    <title>【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画 - 导读 - 最新回复</title>
    <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=guide&amp;view=new</link>
    <description>最新回复</description>
    <copyright>Copyright(C) 【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画</copyright>
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      <title>【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画</title>
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      <title>【Godot 3.2】2. Introduction to Godot\'s editor</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=63000</link>
      <description><![CDATA[This tutorial will run you through Godot\'s interface. We\'re going to look at the Project Manager, docks, workspaces and everything you need to know to get started with the engine.
本教程将引导您通过Godot的界面。我们将研究项目管理器，扩展坞，工作区以 ...]]></description>
      <category>Godot 游戏引擎</category>
      <author>蚊子</author>
      <pubDate>Thu, 06 Aug 2020 10:00:32 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>【Godot 3.2】1. Introduction 引言</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=62999</link>
      <description><![CDATA[Welcome to the official documentation of Godot Engine, the free and open source community-driven 2D and 3D game engine! Behind this mouthful, you will find a powerful yet user-friendly tool that you can use to develop any kind of game, for any platf ...]]></description>
      <category>Godot 游戏引擎</category>
      <author>蚊子</author>
      <pubDate>Thu, 06 Aug 2020 03:24:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>几个不成熟的项目优化小建议</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=62993</link>
      <description><![CDATA[VR开发过程中，性能优化是个比较重要的问题。做适当的处理和修改，有时候会有较大的性能提升。
1.测试
一定量的测试很有必要，有时候你以为的性能瓶颈不是真实的性能瓶颈。有次做华为VR的项目，帧数低而且屏幕抖动厉害， ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>西北旺</author>
<enclosure url="http://forum.exceedu.com/forum/data/attachment/forum/202005/22/152421yenhos85s2p5rt2y.png" length="126238" type="image/jpeg" />      <pubDate>Fri, 22 May 2020 08:21:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>NGUI 3.5.6 离线文档</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=33654</link>
      <description><![CDATA[NGUI 3.5.6 离线文档
**** 本内容被作者隐藏 ****]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>Admin</author>
      <pubDate>Sat, 05 Jul 2014 02:28:38 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>NGUI控件说明(中文) UIToggle</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=33100</link>
      <description><![CDATA[原文：http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6709.0
NGUI讨论群：333417608概述
Toggle是一个有两种状态的组件：开，关。可以用来创建checkboxes、tabs还有radio按钮，或者其他类似的东西。



Toggle是一个非常棒的组件，可以用来做很多事情。和大多数NGUI控 ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>夜行的猫仔</author>
      <pubDate>Tue, 28 Jan 2014 14:59:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>NGUI控件说明(中文) UISprite</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=33099</link>
      <description><![CDATA[原文：http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0
NGUI讨论群：333417608概述
UISprite是NGUI里面最实用的。使用atlas纹理的一部份用来绘制sprite，继承UIWidget的所有功能。



[*]sprite首先需要一个Atlas。点击Atals按钮会列出当前项目中已有的atlas。创 ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>夜行的猫仔</author>
      <pubDate>Tue, 28 Jan 2014 14:41:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>NGUI控件说明(中文) UIAnchor</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=33095</link>
      <description><![CDATA[原文：http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6712.0
NGUI讨论群：333417608概览

UIAnchor让你可以固定game objects在屏幕或者其他widgets的某一边或者某一个角。这是一个关键的组件，用来在NGUI中创建模块化的UI。 

   

是否想让你的一部分UI粘在屏幕的角 ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>夜行的猫仔</author>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2014 16:46:31 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>NGUI控件说明(中文) UIGrid</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=33094</link>
      <description><![CDATA[原文：http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6756.0
NGUI讨论群：333417608概述

UIGrid是用来轻松的排列众多widget到固定大小格子的脚本。 编辑时和运行时都可以使用。如果想使用可变的格子单元大小，你可以使用UITable。



选择一个panel，之后在scene vie ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>夜行的猫仔</author>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2014 16:45:08 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>NGUI控件说明(中文) UIPanel</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=33091</link>
      <description><![CDATA[原文：http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6705.0
NGUI讨论群：333417608概述

UIPanel用来收集和管理它下面所有widget的组件。通过widget的geometry创建实际的draw call。没有panel所有东西都不能够被渲染出来。如果你对Unity熟悉，你可以把UIPanel当做Ren ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>夜行的猫仔</author>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2014 16:33:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>NGUI控件说明(中文)  UIWidget</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=33089</link>
      <description><![CDATA[原文：http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6702.0

NGUI讨论群：333417608
概述

UIWidget是NGUI的基础组件。简单来说，就是一个你可以放在屏幕任意位置的矩形框。widget会有一定的面积（如下图的白色框范围），但是在运行的时候（Game View）是完全不可见 ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>夜行的猫仔</author>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2014 16:26:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>NGUI官网示例1  自适应屏幕分辨率的UI位置处理</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=32926</link>
      <description><![CDATA[NGUI例子制作过程，由笔者参照NGUI的例子重新自己做了一遍，以加深对NGUI用法的理解。



一、Example 1 – UIAnchor

该例子是演示NGUI中使用Anchor组件实现GUI对齐的功能。其最终效果如下：







下面一步一步实现该例子。



1. 删除新建的场景的Main Camera摄像机 ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>Admin</author>
      <pubDate>Fri, 22 Nov 2013 06:46:35 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【下载】《游戏编程精粹8》(Game Programming Gems 8)扫描版[PDF]英</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=32819</link>
      <description><![CDATA[中文名: 游戏编程精粹8(其他版本皆为中文版，精粹8 中文版尚未翻译，提供英文版)
原名: Game Programming Gems 8
作者: Adam Lake
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 插图版
出版社: Course Technology
书号: 1584507020
发行时间: 2010年03月01日
地区: 美国
语言:  ...]]></description>
      <category>C/C++语言</category>
      <author>Admin</author>
      <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 16:40:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>【下载】《游戏编程精粹3》(Game Programming Gems 3)扫描版[PDF] 简体</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=32814</link>
      <description><![CDATA[中文名: 游戏编程精粹3
原名: Game Programming Gems 3
别名: 游戏编程, 游戏开发
作者: Dante Treglia
译者: 张磊
图书分类: 软件
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 人民邮电出版社
书号: 7115108706
发行时间: 2003年7月
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介: 

内容介 ...]]></description>
      <category>C/C++语言</category>
      <author>Admin</author>
      <pubDate>Tue, 08 Oct 2013 17:50:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Maya中PyQt4工具使用视频教程</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=32486</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>Maya</category>
      <author>Admin</author>
      <pubDate>Mon, 22 Jul 2013 02:40:10 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>最全的NGUI各个版本插件下载地址(最新版本3.8.2)</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=27146</link>
      <description><![CDATA[非常好用的ＧＵＩ插件

5
OverviewNGUI is a powerful UI system and event notification framework for Unity (both Pro and Free) written in C# that closely follows the KISS principle. It features clean code and simple, minimalistic approach to everything. ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>Admin</author>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2013 11:17:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>*转载*Unity各个版本完美破解补丁(更新至最新版V4.7.1f1 &amp; V5.3.3f)</title>
      <link>http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=26912</link>
      <description><![CDATA[Unity所有正版版本下载地址：
http://unity3d.com/unity/download/archive
破解文件在下面：2018.X  win 版本破解文件Unity 2018.1 破解补丁**** 本内容被作者隐藏 ****2017.X  win 版本破解文件Unity 2017.6 破解补丁** ...]]></description>
      <category>Unity3D</category>
      <author>Admin</author>
<enclosure url="http://forum.exceedu.com/forum/data/attachment/forum/201402/11/152846dk5hpp1x5d5dfc4h.png" length="276814" type="image/jpeg" />      <pubDate>Sun, 07 Apr 2013 12:57:49 +0000</pubDate>
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