【3D技术宅公社】XR数字艺术论坛  XR技术讨论 XR互动电影 定格动画

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

调查问卷
论坛即将给大家带来全新的技术服务,面向三围图形学、游戏、动画的全新服务论坛升级为UTF8版本后,中文用户名和用户密码中有中文的都无法登陆,请发邮件到324007255(at)QQ.com联系手动修改密码

3D技术论坛将以计算机图形学为核心,面向教育 推出国内的三维教育引擎该项目在持续研发当中,感谢大家的关注。

收藏本版 (1)

XR设计程序部分 今日: 0|主题: 5|排名: 23 

作者 回复/查看 最后发表
[原创]const char * a和static const char * a的区别 [来自: C/C++语言] xiang3811 2008-6-19 34476 鼯鼠 2008-6-21 08:15
Direct9.0 透明位图不透明,是黑色的...鼹鼠师傅帮我啊 [来自: DirectX&OpenGL] huyuamig11 2008-6-7 12863 鼯鼠 2008-6-10 12:55
资料整理了一番:关于无限LOD地形的构想(原创) [来自: 3D引擎技术] Admin 2008-6-4 03335 Admin 2008-6-4 15:36
[转帖]简单快速的地形LOD连续变形 [来自: DirectX&OpenGL] Admin 2008-6-4 02871 Admin 2008-6-4 14:15
一种简单、快速、高效的多边形减面算法 [来自: DirectX&OpenGL] Admin 2008-6-3 22997 Admin 2008-6-3 16:47
RTTI是什么 [来自: C/C++语言] teacher米 2008-5-5 03447 teacher米 2008-5-5 22:51
CEGUI字符串转换问题 [来自: C/C++语言] 蚊子 2008-4-19 02981 蚊子 2008-4-19 23:21
HLSL小技巧 [来自: DirectX&OpenGL] 蚊子 2008-4-19 02699 蚊子 2008-4-19 23:20
【ZT】DirectX简介 [来自: DirectX&OpenGL] 蚊子 2008-4-19 02641 蚊子 2008-4-19 23:10
.X文件的应用 [来自: DirectX&OpenGL] 蚊子 2008-4-19 93810 蚊子 2008-4-19 23:09
[转帖]着色器和效果  ...23 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-4-17 3011585 鼯鼠 2008-4-19 16:39
招OGRE引擎的游戏程序员 [来自: DirectX&OpenGL] a8875639 2008-4-11 02946 a8875639 2008-4-11 09:42
招OGRE引擎的游戏程序员 [来自: 3D引擎技术] a8875639 2008-4-11 04262 a8875639 2008-4-11 09:41
招OGRE引擎的游戏程序员 [来自: 3D引擎技术] a8875639 2008-4-11 03633 a8875639 2008-4-11 09:40
[推荐]游戏编程起源 digest  ...2 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2006-4-19 2311449 dafei2599 2008-4-7 15:53
给c++程序员的一份礼物——常用工具集(转)- [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2008-3-26 13565 dafei2599 2008-4-7 09:34
鼯鼠 哥哥,请教您一个问题 [来自: DirectX&OpenGL] seq_ 2008-1-18 23313 dafei2599 2008-4-7 08:58
Pick原理 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2008-3-27 02914 鼯鼠 2008-3-27 10:50
DirectX 9下全屏汉字输入解决方案 attachment [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2007-3-27 96554 feizai198718 2008-3-21 14:45
(译)[FMOD编程指南]2.GETTING STARTED [来自: C/C++语言] Admin 2008-3-7 15241 Admin 2008-3-7 15:26
(译)[FMOD编程指南]1.术语 / 基本原理 [来自: DirectX&OpenGL] Admin 2008-3-7 03261 Admin 2008-3-7 15:25
自己实现strcat() [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2008-3-4 03636 鼯鼠 2008-3-4 14:18
[转帖]自己实现strcpy() [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2008-3-4 03221 鼯鼠 2008-3-4 14:15
【Quartz控件系列教程】Tut01_CreateDevice 基本设备的建立 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2007-12-18 34072 鼯鼠 2008-2-17 21:11
Unreal3强大游戏引擎开发教程 [来自: Unreal] 鼯鼠 2008-1-30 05047 鼯鼠 2008-1-30 10:04
请教:HGE 引擎的 spr->SetHotSpot(16,16); 是什么意思,有什么用? [来自: 3D引擎技术] npsgsys 2007-4-26 14240 wzqqwz 2008-1-19 20:24
HGE开始的去掉LOGO [来自: 3D引擎技术] 鼯鼠 2006-12-11 14487 wzqqwz 2008-1-19 20:16
Puppetteering Not So Fun After All [来自: 3D引擎技术] 鼯鼠 2008-1-17 13244 鼯鼠 2008-1-17 15:07
无语了 Both Waxy and Delicious: Crayon Physics [来自: 3D引擎技术] 鼯鼠 2008-1-17 13205 鼯鼠 2008-1-17 14:41
如何在DDraw里通过D3D功能显示透明位图? [来自: DirectX&OpenGL] 我的未来 2007-12-13 53888 dafei2599 2008-1-11 17:11
windows网络编程初学者经典入门 [来自: C/C++语言] AnnO 2006-7-7 14363 fuk051133 2008-1-8 17:15
2D网络游戏开发(网络篇) digest  ...2 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2006-8-14 2314451 fuk051133 2008-1-8 17:01
[转帖] *.inl文件是内联函数的源文件 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2008-1-7 23496 鼯鼠 2008-1-7 10:32
[转帖]PhysX ——深入介绍与分析 [来自: 3D引擎技术] 鼯鼠 2007-12-29 43502 iso9002 2008-1-5 01:22
STL中的map用法详解 [来自: C/C++语言] Admin 2008-1-4 34259 Admin 2008-1-4 10:42
为什么现在我在这个论坛看的帖子都只有一截呀! [来自: DirectX&OpenGL] bamlan 2007-12-24 33436 鼯鼠 2008-1-1 17:01
Far Cry-Half Life2 Engine[孤岛惊魂&半条命2-引擎专业分析] [来自: 3D引擎技术] 鼯鼠 2007-12-29 03086 鼯鼠 2007-12-29 13:12
Chapter7 Beginning CXControl [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2007-12-26 53315 鼯鼠 2007-12-26 18:33
Chapter 8 Continuing CXControl(译文) [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2007-12-26 42737 鼯鼠 2007-12-26 18:25
【Quartz控件系列教程】Tut03 在UI中增加按钮 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2007-12-19 03115 鼯鼠 2007-12-19 19:06
【Quartz控件系列教程】Tut02 在UI中试用图片 [来自: DirectX&OpenGL] 鼯鼠 2007-12-19 02934 鼯鼠 2007-12-19 16:52
[转]在查找预编译头指令时遇到意外的文件结尾的错误 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2007-12-17 02967 鼯鼠 2007-12-17 15:14
[原创]Setup Factory 7.0安装文件制作使用教程 attachment [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2006-1-7 614673 mswwyx 2007-12-16 18:54
UNICODE 介绍 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2007-12-14 03132 鼯鼠 2007-12-14 17:08
[转帖]c语言中的字符数组和char 指针 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2007-12-13 03127 鼯鼠 2007-12-13 17:50
RPG游戏引擎制作——地图篇:斜45度 [来自: DirectX&OpenGL] dafei2599 2007-12-12 36159 鼯鼠 2007-12-12 17:45
[原创]Tinyxml使用入门手记 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2007-12-11 010138 鼯鼠 2007-12-11 10:43
制作手札---RPG是怎样做成的 (转) [来自: DirectX&OpenGL] dafei2599 2007-12-10 53582 dafei2599 2007-12-11 08:36
有关TinyXML使用的简单总结 [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2007-12-10 13635 鼯鼠 2007-12-10 15:49
解析XML的利器-TinyXML [来自: C/C++语言] 鼯鼠 2007-12-10 03485 鼯鼠 2007-12-10 15:44
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|3D数字艺术论坛 ( 沪ICP备14023054号 )

GMT+8, 2025-5-14 10:13

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块