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翻译卡通教程系列

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发表于 2003-5-10 01:27:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
【翻译卡通教程系列002】:Acting and Dialogue (By Christopher Hart)
作者:潜伏者
  

考虑一下你的演员在动画中说话时整个身体的动作,看上图一只猪用两种极为不同的方式来说出相同的一句台词。猪A努力的尝试着回忆起台词中单词的发音,他旋转着他的身体显示出优柔寡断,在发音完成后又显示出如释重负的轻松姿态,注意A的最后一幅(TORY)演员身体和耳朵的形态,把它和第二幅(BRA)对比,(BRA)显得非常紧张。猪B显然是看过很多恐怖电影,清楚的知道怎么来说这句台词(LABOROTORY)他的身体始终保持着同一个基本姿势,演技却变得更精彩。在绘制角色时最好时刻考虑到你的演员的感受和他们的动作所表达的内心思维。
发表于 2003-5-31 21:10:18 | 显示全部楼层
你说的到是呀!!!做这行的

    再智力方面要反人一曹 ~~~~~~~~
发表于 2003-5-24 16:02:04 | 显示全部楼层
我觉得画动画好刺激的!
又当导演,剧务、灯光…………
好厉害!
发表于 2003-5-24 22:02:37 | 显示全部楼层
满生动也!!
发表于 2003-5-29 00:01:51 | 显示全部楼层
我觉得画动画好刺激的!
又当导演,剧务、灯光…………
好厉害


做动画哪有那么容易!~!~!真正的动画也是集体项目啊!~!
发表于 2004-3-23 01:14:13 | 显示全部楼层
你的英语很好呀


不过少了点就一张
发表于 2004-3-23 12:15:16 | 显示全部楼层
海星
发表于 2004-3-23 21:33:54 | 显示全部楼层
不好意思呀我 问 一 下我有好多的二维教程图片怎么上传呀?
发表于 2004-3-23 21:44:24 | 显示全部楼层
以下是引用mic在2003-5-29 0:01:51的发言:
真正的动画也是集体项目啊!~!

是啊~~导演画脚本~设计稿~原画~作监~动画~动检~check 要是每个都相差一点就全完了 而且~常常导演脚本会有不少连景的矛盾啊等等的,原画过头了又会偏了造型~或者动画又误解原画等等~~很复杂啊~!要不断的相互配合修改啊~~~退修真是可怕啊~!
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